游戏信息

《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!

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塔防三国志武将招募转生安民全攻略

作者:lonely 来源:未知 发表时间:2013-10-14 09:44
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本文关键字:塔防三国志武将招募攻略 塔防三国志安民使用技巧 塔防三国志转生武将心得 塔防三国志每日征收技巧 塔防三国志武将存放

(转自论坛:风中,有7天)一名塔友看了我攻略后问我:问问LZ怎么能管住自己冲动的手啊,招了个活动将,还是不停的点,两手空空才后悔 ...

我的回答引出了这篇不是攻略的攻略,因为只是讲讲规划和精神。

1.存招募、安民

管不住自己的手,存不住招募好安民的必须管住 管不住就要哭。

我老师教给我一个概念:延迟满足。---所谓的延迟满足,就是把满足向后推才得到的满足,并且在向后退的结果,是能起到效益最大化的最用。这样的被推后后能提升成果的满足,就是延迟满足。

世界上很多事情,事业和娱乐、消费与投资、存招募合不存招募,努力工作追自己心仪的女孩子 等等等等,都符合延迟满足规律。

所以,你管不住手,存不下招募,就几乎没有活动将。我到现在一共是6个活动红了。如果不是刘备早期怂恿我赶紧抓武将我没忍住就在没活动时候用掉了200个中30个顶,我的活动红可能会更加多。也存安民在活动期间找了一个魔王装。不过没见过活动黄。

你忍得住,做有意义的忍者神龟,就可以在今后延迟来到的满足中,获得最大的收益。

2.转生武将

在风中系列攻略高级篇第8话中,提到了如何多招5条路上的武将、存红碎片 和 到了第五章后 多刷关卡红做肥料再转生 的 思路。这些其实都是为了更有效率而推迟满足----延迟满足。

3.每日征收

马上要升级了,可还差一点,但是估算一天内能升级。

忍不住的要马上满足,就征收了。忍的住的就延迟满足,在今天内晚些时候升级了后再征收。这样多些银子。

4.武将位置

有了华雄碎片可是不够转,有了郭汜碎片可是已经满手黄了不需要用他了,那么就不合出他们占武将格子的位置。合出来只是好看而已。省下的位置多抓个酒馆绿或者酒馆蓝,这样你招募的几率可能大上百分之一。

5.银子使用

早期红黄装备强化到顶用,中后期如果要迅速提升排名,就要把装备前部强化到顶。可是有规划的人,比如风中,红装只强到67就停止了,黄装只强到70也停止了,只强神装和魔王了。所以我82级别了,还穿着好多67级别的普红,自然战力不高。可是节省银子,在以后有了好装备后逐渐换下不咋地的过渡普红,是我的思路。这也是延迟满足。

6.资源运用。

同理,决战令牌等到后期高级时候再使用,虎符第五章之前每天只多打2次,而等到第五章甚至第六章了越后用(每天多打3-4次)越有价值。突飞令在武将慢慢的、便宜的自主训练到40-45级别以上再使用突飞,可以节省很多高级别时候的训练银子。

7.打关卡红

现在第六章只开到江夏,刷关卡红朱桓只能刷江夏10,比起江夏20来,经验和银子都少好多。

我坚持不刷10,虽然我急需朱桓做肥料转生,我现在都有2个可以转了。

我要等到开放下一个地图后,可以刷江夏20后,再刷朱桓。为此,就要延迟我转生2个黄的时间。但是银子和经验能多好多。

这些都是延迟满足的运用。

S2的V7,2于4号玩起,没刷过赤金bug、中招bug、礼包bug、10星星神红bug,82级别,主公排名59,群战排名28,竞技场排名不太高只有120左右,因为我花钱的确没有前面的多。

2无双8黄34红,(一共抓过4黄,抓过6活动红),身上还有107个红武将信物,还有20个华雄信物,关卡红信物就不说了几十个。

800个加速符,10500个突飞,保护符几百个

作为一个V7,一个敢写攻略的V7,走到现在的底气(虽然也有规划失误、走过大弯路,也不是最强的V7,但是还好,总体来说是V7中的前列)和我的游戏规划和游戏精神 是密不可分的。

所以我的老师说:延迟满足,才是最大的满足~~~

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