关键字:q宠大乐斗魂珠提升全解,q宠大乐斗魂珠提升分析,q宠大乐斗新版魂珠对比分析 作者:wallysonson(贴吧) 先上一张图: 更多精彩推荐: 魂珠本身的价值 ① 剑君:根据数据显示,前4级魂珠都增幅了2%的效果,5级增幅了3%的效果。因为剑魂加攻击力是按基础伤害加成的,大家可以这样理解,假设你的武器可以镶嵌同种魂珠,改版后的剑魂就相当于你原本的剑魂不变,现在又多镶嵌了一个剑1,也就是加了3%的攻击伤害,(实际上前4级还不到3%)。大家都应该清楚,一把武器镶嵌了1个剑1后,实际加幅伤害效果不大。可以看出,前5级魂珠增幅效果不是太明显,但6,7级分别增幅了6%,10%,这2个增幅的效果就非常大了,再次拉开高级魂珠与低级魂珠的差距。 综合分析,因为剑魂的效果是按基础伤害的百分比加成伤害的,属于击中对手必触发类型的(这里区别于帅,月等魂珠,它们属于击中后概率触发),可以说剑魂还是比较实在的,稳定提高伤害,获得途径也比较多,(本人武林箱子40%开出剑魂)。剑魂的成长性比较大,尽量弄到越高越好吧! ②帅魂:这个魂珠就有些尴尬了,个人认为帅魂已经完全沦落到垫子的地步了。 原因有3: ★帅魂属于击中对手后概率触发,魂珠等级越高,概率越大。好吧,就拿7级帅帅来说,原来是20%,改版后是25%,才增幅了5%的概率,而前6级魂珠增幅连5%都不到。可以说,上调的这点属性太鸡肋了,和没调有什么区别? ★概率这东西是最不靠谱的,97%的小宝也总封不住对手,吸星35%的概率有时一次也不吸。表面数据和实际数据总是有差距的。有人运气好,1级帅魂也总触发暴击,随机无极限,你懂的。 ★同为概率触发的月影和血灵改版后属性大幅提升(下面会解说),而帅帅基本是原地踏步,谁优谁劣不言而喻。 对于帅帅,好家也没什么可多说的了,如果武器能开第4孔的话,它也许还能有容身之地吧! ③月影:这个魂珠在未改版时和帅帅算是难兄难弟吧,都属于概率触发类型的魂珠,并且触发概率不高,又因为只能靠活动或侠侣才能获得,所以并不是玩家的主流魂珠。但如今的月影效果大幅提升,新3级月影就已达旧6级月影的效果,并且新7级月影的触发概率竟然高达50%(有人可能说一辈子也弄不到7级月影,我在这里空谈大话。看好我是从魂珠的角度单论魂珠价值而言的,下面我还会从玩家的角度谈的)。忽略一回合意味着什么呢?你可以在这一回合用义结金兰继续忽略对手,还可以出狂魔……总之一回合里充满着极大的变数,很多鹅可能在一回合里翻盘。这也是极品小宝能稳坐武林御用佣兵宝座的原因。忽略对方回合,增加自己出手机会,从而随机出各种可能。 综合点评:鉴于优化后的月影属性飞跃似地增长,该魂珠日后的价值应该在月璇之上,菜菜之下 ④血灵:本次优化魂珠的最后一个。从1至7级均为吸30%血量,最高触发概率为50%。强大的属性不容忽视,和旧血灵相比,算是咸鱼翻身了吧!有嗜血的朋友都应该知道,吸血是一件很棒的事情,尤其是打斗神塔或boss时,它们没有帮修,吸一次的血量非常可观,配合矿泉水使用效果更佳。 综合点评:打击对手时减少对方的血量,又能增加己方的血量,效果无需多说,价值不如月璇,但也不逞多让了 更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407Q宠大乐斗专区www.40407.com/qcdld |
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