游戏信息

《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!

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塔防三国志武将技能战斗之心技能详解

作者:lonely 来源:未知 发表时间:2013-09-22 14:59
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(转自贴吧:A626455802)战心这技能肯定是宇宙第一火的PK技能了。首先以黄郭嘉为例,说下技能效果:黄郭嘉本身+装备的攻击力原本为1000点的话,此时有20级土属性(增加10%攻击力),且有5级战旗巨灵(增加20%攻击力),郭嘉进去平A一刀就是1300点血。如果郭嘉释放战斗之心3级技能,此时技能对对方造成1300X1.3=1690伤害,并且此后郭嘉的攻击力永久变为1600。

战斗之心的强大就体现在这里,不仅对敌人造成(武将现在攻击力X1.3)的蓝字伤害,还会使武将以后平A也增加伤害。

这里补充一个小知识,武将平A的伤害=武将现在攻击力,平A的伤害飘起来的是红字。暴击伤害是黄色的。数值是平A伤害的1.5倍。

然而这还不是最可怕的,最可怕的是对于刚才那个已经触发了战斗之心技能的郭嘉,如果继续触发战斗之心,那么技能伤害将变为1600X1.3=2080!当然攻击力是不会再增加的了,爆过一次战心的郭嘉此后平A都是1600,而技能伤害都是2080。

然而这还不是最最最可怕的。

这里补充一个小知识,爆技能是不会影响平A的,大概意思就是,如果俩武将速度差不多,应该是一人一刀的吧,如果你爆了技能,就相当于白白打了别人一下,平A还是一人一刀

最最可怕的是,如果己方战心将攻速比对面高,就有可能出现战心连爆的情况。意思就是,攻速高的武将,触发战心后还会继续判断是否触发技能。而攻速低的武将,触发战心后,不判定直接开始平A(也就是攻速低的武将一回合只能触发一次战心)。

辟谣1:厉害的武将排前面要好,因为这样可以满状态打对面的主力武将

实际情况是,战心攻击力只能增加一次,对于后期高级强运来说,基本一两回合就触发了,再说只有那么一点点的加成,实际影响不大。

辟谣2:攻击高了,我一刀顶你两刀,一多我那一点点攻速有什么用?

攻速高不仅意味着能砍第一刀,还有机会连爆战心,战心技能的伤害可以比平A多出不少的,攻速对PK的贡献确实远大于攻击。

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