作者:LQ | 发表时间:2013-08-24 17:54 | 40407官方微博: |
关键字:三国三国国战扩展包总结,三国杀新增玩法总结,三国杀国战扩展玩法总结 总结: 全新玩法:从目前来看,《君临天下》扩展包,给国战带来的,不仅仅是新武将,而且新的玩法,无论是君主的加入,还是阵法技的加入,都让国战的玩法更加好玩丰富,而且更加贴近国战的概念。相邻,队列,围攻等,都让国战变成一个类似RTS游戏的模式,意味着你手上的武将牌需要更多的联动和互动,才能更好的赢得游戏。 平衡性: 你可以看到,目前只扩展包只加入了刘备君主,而且五虎旗等,也都是为蜀国崛起之路铺道,也就是说,在第二第三等后续扩展包来临之前,蜀国将在平衡性方面有一定的倾斜。但是按照游卡的路数,随着扩展包的丰富,必定其他国家势力也是将越来越强,希望到时候不要出现又是蜀国最弱的场面吧,毕竟先出的那个,最后往往就是变成最弱的。 君主思考: 三国三国,蜀国的君主刘备比较好理解,或许后面再加个刘禅,但是魏国的话,那就有点复杂了,该怎么平衡君主也是一个大大的问题,后期希望扩展包不要太逆天才是,而且群雄的君主概念就有点难搞了,希望不要弄成是脆皮角的什么来做君主吧,董卓,袁绍之类,也是果断的逆天。 群雄概念: 其实群雄在国战里面不应该成为跟三国一样,一个国家的概念,应该把群雄分割出来,然后不分国别的,可以当成中立的野心家团体,或者可以加入其他国别参战之类的概念,或许会更加合理和更加好玩一点。刘备君主带五虎,外加吕布的感觉,不知道是不是很爽? 更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407三国杀专区http://www.40407.com/sgs/ |