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七雄争霸弓将被秒怎么解决 加速弓对秒问题
作者:LQ
发布时间:2013-06-14 17:32
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攻击先手机制设定:机动性高的优先攻击 其实好多人理解错了,以为【敏捷低】和【兵阶低】先出手

其实不然,我来解释给你听,什么是机动性,就是代表每个兵种先做出这个动作的顺序

机动性参考列表:

【以下为6-10阶兵的机动性】【兵阶越高机动性越高】【每高1阶兵机动性+5】

骑兵:525 530 535 540 545

车兵:425 430 435 440 445

弓兵:125 130 135 140 145

器兵:30 35 40 45 50

步兵:225 230 235 240 245

【由此可见所有兵种机动性高低-也就是做出动作的先手顺序】

【下面解释机动性高的一方为什么会被对方先手秒】

假设战场距离是10个格子 【其实就是说目前的战场距离是双数高机动性就会被动被秒】

那么机动性高的是先做出动作的 就是先走出一格起点1-2

那么机动性慢的是后做出动作的 就是后走出一格末点10-9

【补充下弓的射程是4器械的射程是5近战都是1】如下结果

高机动性走出1-2 低机动性走出10-9 高机动性走出2-3 低机动性走出9-8 【此时两G距离是3-8间隔是5】

【那么关键点来了】 这时候当高机动性走出3-4的时候,系统先判断4-8的间隔距离是4已经在对面G的攻击范围之内,

由此判断对面G的下一次机动性不是前进,而是直接攻击对面刚进入射程范围内的G,且当时没有进战进入对面G的射程范围

【因此被秒】

【解决方法】

第一:下加速 【缺点降低了机动性,没对上G的话会吃亏于对面有加速的G】

第二:身边的一个近战上加速【缺点麻烦多费本加速钱近战会被多攻击一次】

第三:上低级兵【缺点减少输出能力】

第四:器带G【缺点减少输出】【不过有时候很管用比较器克车】

总结:在目前这个G秒G的时代,形成4打5,本来不能赢的局面很大可能低战赢高战

【方法如下】

小羊号抓捕看阵 大号排阵 就这么简单

最后还是希望TX对战场机制还是稍作改动吧,毕竟还是靠实力PK比较好,这种投机取巧的PK还是不推荐的

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