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大侠传血扇分析 月扇详解

作者:LQ
发布时间:2013-06-04 15:14
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【异兽搭配】  

异兽搭配高血高闪可选择大鸟或九尾狐;高攻高暴击的可搭配熊猫、蛤蟆。  

【侠侣搭配】  

月扇优势是补给生命增强全队防御状态,建议搭配侠侣都使用输出较高的侠侣,月扇最理想的侠侣搭配是,三号位搭配令孤冲这样的游侠;二号位搭配像郭靖这样的护卫或周芷若这样的异士。

【技能加点】  

月扇前期技能搭配基本是[空空扇法] [无缺扇法] [夜雨潇湘] [平沙落雁],中后期技能搭配[空空扇法] [灵犀分水] [回风拂柳] [风雷扇法]。加点全体质、加血技能,有了高生命,就拥有不死之身。

【装备强化】  

月扇装备能穿上的尽量穿上,然后强化装备增加基础属性,还可在铁匠处淬炼或分解装备锻造神技。淬炼后可进一步提升装备的基础属性。

说下优势

优势1:最强的回复力,不必多说了。

优势2:最强的群体侠侣支援。原因即是神技穿花蝶影,大幅提高侠侣韧性,其他职业如果不使用加爆技能,打高段位、上善若水侠侣,很难出暴,相当于攻击直接折半。即使是枪的新崖角提升全体防御,就提升侠侣生存能力方面而言,也难达到穿花的效果。

优势3:最强的主角对位单攻能力,没有之一。

原因一是穿花,虽然浪费一个回合,但大多数情况下都非常值得。

原因二是在单攻上,扇子是真正的攻守兼备。原因在于清凉与天香。这俩技能,清凉(35耗气)受当前生命加成,新天香(50耗气)受自身血量上限加成(25%生命上限点数,无视防御伤害),都是非常强力的单攻,旧天香已经超越刀的奔雷,新天香更甚(虽然耗气也大),并且,满血清凉威力还胜于天香,血扇单攻之强,无须质疑。扇子要加强单攻,只需要加血即可,而加血的同时,又增强了存活能力。任何职业,和扇对位拼单攻,面对的是一个单攻能力和你一样甚至更强、血比你厚出1/4甚至更多的对手,谈何不败?所以对扇子而言,对上就是赢,对其他职业而言,尽量避免和扇子对位,假如扇子排的是对位单攻招式的话。

优势4:最灵活的打法。

一是可单可群。扇子的群体攻击虽然都是受内攻加成,但是百炼属性不像枪那样,攻防完全对立,血和内攻是兼容的。只需卦象与侠名一换,就可从血扇变身内爆扇。

二是可攻可守,切换也不需任何成本,只需换技能即可。

但是血扇子虽然很强,却也有劣势。

劣势1:属性的堆叠。血是都要的了,内攻一般也不会全部放弃,韧性、暴击、命中也不能少,大概速度也是要的。这就造成了血扇的属性相对比较分散,需要技能的辅助。比如,不用天女,爆不了对面的侠侣;不用加速技能,一般会是后手,等等。

劣势2:没有免疫反伤的技能。都说扇子反伤强,其实未必。新buff机制下,若主角速度快于侠侣,回风给侠侣的buff只有一回合,就不那么实用了。灵犀分水,面对傲寒刀几乎全无作用,面对洗剑达摩冰川剑,也很无奈。定军免疫效果如何,暂无经验,不做评论。因此其实最怕反伤的,不外乎扇或者枪,似乎扇更怕一些。但为什么不拿这个说事?一是因为扇本身自带反伤技能,二是扇子可以加血不攻击,不攻击自然就没有什么反伤。但是,不攻击也就没有输出,面对会玩的对手,血扇只靠加血反伤就能赢?简直天方夜谭。

劣势3:几乎可说是最大的劣势,没有攻击3号的技能,3号称为扇子的绝对死穴。打3号只能靠群攻,虽然扇子的群攻在新版本下大幅增强,但是恐怕单靠群攻,打死3号主角,仍然十分困难。如果加大攻击3号的力度,就得上多个群攻,但群攻越多,反得也就越厉害,群攻五绝高耗气,除五绝外,其他技能则无法加血,也是一大隐忧。并且,其他职业的群攻,也许杀主角差些,但打侠侣多少还可以,但血扇子的群攻,打血骑侠侣仍然费劲。原因1:血扇攻击相对较低;2.阴阳扇法打血量差,无法威胁血骑侠侣

大致就是这些。根据血扇的优势、劣势来看,其他职业若想胜扇。

1避开对位。

2.先破穿花。在这里我想多说几句,破穿花对于打扇子非常关键。尤其是对于枪,暴击魂石一定要备用的,属性上最好8条暴击,另外,最重要的,一定要备用一只2转熊猫,有条件,可以考虑备用3转熊猫。固然扇子可以带四不像,但装备属性方面、魂石方面,可以加的暴击一定会比扇子加的韧性多,仍然有破穿花的希望,并且,四不像的韧性是加不到侠侣身上的。毕竟,只有枪是没有加暴技能的,如果面对韧性超高的对手,恐怕会比较难受。

尤其还想纠正的是,龙凤这种异兽,可能不如想象中的好。个人一直以为,龙凤并不值那个价钱,偏偏很多人可能是觉得红色异兽一定好,不舍得放弃。为什么说不好?原因两点:

(1).加血或者攻的异兽,性价比要比加暴击、速度等副属性的异兽略低一些。例如75级零成长2转蛇,加生命大致为27000左右,相当于3条不到的百炼生命属性,而75级零成长的2转熊猫,加的暴击在8500左右,大致已经接近或超过3条百炼暴击属性。并且,由于异兽的血加成不享受侠名、符印、符阵等加成,实际上这个差距还会更大一些。红兽可能能弥补这个差距,全属性也加的多一点,但一来一去扯直,恐怕也超不出太多。(此观点懒得再详细验证了,有兴趣的朋友可以弄一弄)

(2).有用的属性才是好属性,属性没用,就是废属性。如果多一些暴击,保证能爆,对战局的影响是决定性的,而红兽可能并没有决定战局的力量。也许龙还好一些,还能回真气,但凤凰恐怕就很一般了。注意,这里说的仅是“备用”,没有说一定要把红兽扔了,遇到穿花扇,龙凤打不赢,换个异兽试试,打输也不损失什么。

3.躲在3号位。如果对方对3号控制不强,大可躲在3号尽意输出,毕竟扇子的技能,对3号的威胁不大。扇子要靠单攻推过来,就如同攻枪一样,是很有难度的。高级组总决赛的战例即是如此,剑躲在3号输出,扇子短时间内无法调整侠侣和异兽,只能坐以待毙。那么对于扇子而言,肯定就是要加强对3号的控制,狐狸备用一条,用或者不用看情况。(多提一句,对3号傲寒刀而言,控制恐怕不容易奏效,在此之外,可能还需另作准备)

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