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说均衡比装死强,可能有的鹅鹅就不开心了,说吸血比装死强,可能很多鹅鹅都要说几句了,别急听姐慢慢讲哈 乐斗基本分两类,打人和打BOSS,打人可以尽情挑选菜鹅,姐好友和帮派里,谁是菜鹅基本稳赢经验多,已经摸的很清楚了。那么我们仅来讨论打BOSS 打BOSS什么好处?更大量的贡献用来修炼、更强的夫妻技能、更强的结拜技能、更多的锦囊可以碰运气开魂珠和其它用品、大多数挑战BOSS不占用体力,哇塞这真是贫民的福音! 那BOSS什么特点?基本都是血长长,攻击是有时高有时低,防御低,贫民鹅鹅靠躲避外加师徒情侣齐上阵才能能侥幸通过,干掉BOSS真是爽! 为什么BOSS不设计成这样的:血100左右超级能躲或者超级钢板?攻击一下200两下挂你?或者攻击稳定在30~50但是必中10回合内结果你?----呵呵,那疼训还赚什么钱?! 玩家希望的都是以弱胜强,不希望打BOSS虐心,BOSS如上设计,至少一半玩家都烦死,记得从前姐看你们姐夫打网游,无论传奇、石器、奇迹、大话、梦幻,BOSS都是血几万到几十万,当时姐傻傻的问,这样打公平么?老公喷我个半死,傻妹!那怎么弄?BOSS都几百血跟人一样?要么人的伤害低到几血几十血才能保证不一回合秒怪,要么怪超级抗揍超级能MISS才能保证不被人一回合秒死,这样的游戏谁玩???????? 那么以打猴子为例,猴子1200血,25回合分胜负,一个比较好的40~50鹅鹅,3次炮拳,3次技能,13次武器吧,总MISS至少也要6次以上吧,那就要求,13次武器加3次拳,每次至少平均60~100血才能打败猴子,那么即使3星的贫民吸血,能吸回来多少?几乎满血!等于重生一次!(而且斗神塔的高层,历练的新地图,甚至以后新出的BOSS,都会是这样,所以吸血强于装死!) 如果说,有装死的鹅等于多一条命,那么中后期,有吸血的鹅打BOSS时,每狠狠吸一口血,等于再多一条命,何况吸血升到5星,那就是变态啊(不说了,咱穷人只能憧憬啊!) 至于打人,需要经验的挑菜鹅打,需要东西的挑带神拳的打,反正好友和帮友多多,挑50个稳赢的都能找出来,装死和吸血打人谁更有用就不较真了。 更多精彩推荐: 更多精彩内容尽在40407Q宠大乐斗专区www.40407.com/qcdld/ |
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