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七雄争霸关于体力宝石详细解析
作者:LQ
发布时间:2013-05-15 10:42
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一、体力增加的“伤害”是什么?

体力增加伤害,这原本是一年以前的版本中兵营和武将界面官方的解释。后来,在一年前的改版中,官方将兵营中的体力增加伤害去掉了,目的在于维持游戏平衡。虽然我不知道所谓的平衡指的是什么,不过,毕竟去掉了。但是,在武将界面中,体力仍显示增加伤害。这有两种可能:第一是官方遗忘了修改,第二是确实增加。我更倾向于后者。

兵营里面的体力,显示的是所带兵的体力,这与武将界面的体力不同,后者显示的是主将体力。所以,后者确有可能增加伤害。

体力增加的伤害,并不是直接伤害,而是伤害上限。我们所看到的伤害,在游戏里面有系数,所以每次即便是同一个将或者同一个对手,打出的攻击伤害是不同的,都在变化,这就是增加的是所谓的“人品”。比如伤害在6000至12000之间,体力高的,上限浮动比较高而已。这就是所谓的,在打麒麟的时候,带体力伤害比统帅大的原因所在。

二、应不应该器械带体力?

答案是肯定的,应该带。不过,带五个就有问题了——带的太多了。每个器械带一两个体力宝石就好,适当增加下伤害上限。尤其是,现在很多区都已出了10级兵,统帅加的攻击并不比体力少,尤其是在pvp之间。

很多人说,出了大炮,统帅不应该带了。这是大错特错了,出了大炮,更应该带统帅。理由在,大炮等级伤害对手百分比的影响程度,在于自己统领的兵要高于对手,不然等级会打折扣(请详见大炮官方说明)。

三、哪些时候应该用体力代替统帅

第一,爬楼的时候省兵。

第二,联盟没有高级兵,即10级兵的时候。

第三,打麒麟的时候。

第四,统帅宝石等级低于体力宝石的时候

第五,攻城战,且自己处于进攻位置之时。因为对方城防消耗的是体力。

第六,单挑将。

第七,淬灵防御较高,且器械或弓中庸之时。

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