关键字:七雄争霸兵种相克和兵种属性攻略,七雄争霸兵种怎么相克,七雄争霸兵种属性解析 先说关于兵种相克
首先,我们来看一下七雄里的兵种之间的相克关系,这对于PK和爬楼的排阵以及兵种的选择有非常重 要的作用.兵种相克也是以弱胜强的法宝. 从上图我们可以看出,整个七雄里的兵种相克是一个圈,所以说,没有哪个兵种是被完克,也没有哪个 兵种不会被克,进一步我们可以知道,在这个游戏里,根本就没有最强阵形,不管你选择哪种阵形,只 要对方愿意,都可以将你克制.
说到底,最后上战场的是士兵,打仗的是士兵,死的也是士兵,武将再强也是带领士兵作战,属性再高 也是对士兵加成.所以,了解士兵的属性是必须的. 如图所示,这就是所有士兵的兵种属性,从上图可以看出,步将的防敏体综合属性最高,在只考虑兵种属 性的情况下,步将其实最适合在前面抗.
兵种分析: 大家都知道远近组合器械需要加速,这个我就不特别说明了. 先说远程兵种: 远程兵种有两个,弓和器,这两个兵种的最大区别就在于行进速度和攻击距离,弓将的攻击距离为4格, 器械为5格.至于相克,器械完克3种肉盾中的2个,而弓将仅仅克一个骑兵,并且还被其他两种肉盾完 克,所以如何选择就看玩家自己了. 再说近战兵种: 车:现在车兵使用率最高,他没有步兵能抗.而又成为了主流阵型中的一员,原因如下: 1、风系减敏服务于整个团队,是最适合与低敏器和高敏弓搭配的近战. 2、曾经是弓步器的天下,而车兵明显克步弓.并且由于历史原因,几乎没人练骑兵,所以到头来车 兵只被器械克制. 步:步兵最能抗,为什么被淘汰了? 1、风系仅仅只能作用于一个目标,所以他的风系增加的抗击打能力是有限的. 2、由于明显被车兵克制,并且没有多少骑兵让他来发挥作用. 3、版本更新以后战场距离拉大,对于步器组合而言,器械不加速的话,步器明显脱节;器械加速的 话,和步兵成一线,步兵不能完全保护住器械,所以想要发挥步器组合的威力,至少需要步器都 加速. 骑:骑兵防体都没步车高,且风系比较鸡肋,他能崛起的原因如下: 1、 步兵的稀少和明显的克制车器,这就是骑兵崛起的原因,也是唯一的原因. 更多精彩推荐:
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