游戏信息

《塔防三国志》是一款三国题材的史诗策略塔防游戏。游戏以三国为背景,重现三国这段充满英雄豪气、波澜壮阔的历史剧情,画面清新、唯美、细腻,玩法新颖多样、乐趣无穷。500名史实武将华丽登场,90张历史地图生动重现,所有著名的三国人物和经典战役,在游戏中应有尽有,玩家可以把心仪的三国明星组织到一起,打造一支征战四方、攻城掠地的梦幻军队!

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塔防三国志伏击系统小教程 教你拿军令

作者:lonely 来源:未知 发表时间:2013-04-15 10:50
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塔防三国志伏击系统玩法是有小秘诀的,小编和你分享塔防三国志伏击系统小秘诀,希望大家喜欢!

简而言之,不要只看表面,级别分1、2、3三级 ,不要只看哪个伏击级别高就选哪个,更不要简单计算哪个单位时间军令多就选哪个。

举个小例子

在能保证所有军令都能到时见就马上完全领取的情况下 侦查发现伏击情况为 !

1、新野1级伏击,8小时3军令

2、华容道1级伏击,12小时4军令

3、定军山2级伏击,24小时10军令。

你会选哪个?

表面看,定军山为2级伏击,级别最高,而且24小时得10军令,新野、华容道分别为24小时9军令、24小时8军令。毫无疑问 选第三个定军山伏击。

如果这样,你就错了。

正确答案是选择1级新野伏击。这是个数学上机会成本的道理,简单解释下:

选择了8小时3个令,8小时很快就过去了,下个8小时再出现1级伏击的几率很小,只要下个8小时不出现一级伏击,无论出现8 4 8 5 8 6 那么你就是赚了的。即使出现了一级伏击,12小时的华容道也可能出现高级伏击。3个全出现1级伏击的乎微乎其微。

但如果你选择了看似2级单位时间最高的24 10 定军山伏击,那么好了 ,24小时的漫长等待,这24小时内,全是平均2.5小时得一个军令。这个就是机会成本。

方法一般,可能一天差出一个两个军令也不差什么,但是别忘了,游戏就是玩细节,平民就是谨小慎微,才玩的有滋有味。

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