2012是一个以“武侠”为主打元素的一年,诸多网页游戏皆以“武侠”作为游戏的题材主选。国内首款新生代回合页游《江湖情》在这样的背景下,借助“金庸名著”的影响力,为广大玩家打造了一个另类唯美的“金庸式”江湖。2012年3月6日14:00,《江湖情》即将正式开启首次测试。本次,我们有幸采访到游戏的剧情策划黄炜夏,请他为我们解读“金庸武侠”的精髓。
记者:您好,请先简单地自我介绍一下吧。
黄炜夏:大家好,我是《江湖情》的剧情策划,我叫黄炜夏。我是金庸小说的狂热爱好者,希望设计出一款将金庸全武侠巨著融合在一起的游戏,让玩家可以感受到另类“混搭式”的武林世界。
记者:《江湖情》这款游戏,在剧情的设计上有什么与众不同的地方吗?
黄炜夏:《江湖情》是一款以“唯美浪漫”为主打的新生代回合页游,融入了金庸笔下诸多经典剧情,《天龙八部》、《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《倚天屠龙记》等等。玩家在游戏中将可以切身感受到那些曾经电视上经典的情节,可能是与杨过一起闯入绝情谷,也可能是在聚贤庄营救乔峰。另外,游戏还为玩家提供了多样化的剧情走向,玩家可以依照原著剧情成长,也可以根据自己的选择,改变剧情。
记者:在加入金庸全巨著在进行剧情设计时,有遇到一些什么困难吗?是怎样克服的?
黄炜夏:困难肯定是有的,但最主要的问题就两个。一个是金庸笔下的经典名著太多,虽然我很喜欢看金庸的书,但是毕竟没办法每一本都十分熟悉,所以考虑剧情的时候,有一些比较生疏的名著,我都要重头到尾去了解一遍,这样的话耗费的时间会较多。另外一个是设计上的困难,就是游戏中剧情的过渡性,如何从《天龙八部》过渡到《神雕侠侣》,这些也都是我们需要考虑的问题。在遇上这个问题的时候,我最好的解决方案,还是看书。其实金庸先生的书确实很耐人寻味,多看几遍,可以从中读到不一样的味道出来。
记者:那么,《江湖情》中有关“金庸模式”具体是如何体现的呢?
黄炜夏:其实,“金庸模式”在《江湖情》中体现在各个方面,除了庞大而又复杂的“混搭式”剧情之外,游戏中的NPC,怪物,知己等角色均出自金庸笔下。包括段誉、岳不群、小龙女、王语嫣、令狐冲等等。他们或者变身BOSS与玩家对战,或者化为玩家的伙伴,与你并肩闯荡,女性的角色,甚至能够成为玩家的知己。除此之外,游戏中的诸多经典武学秘籍也都是众人耳熟能详的,像《辟邪剑谱》、《六脉神剑》、《降龙十八掌》等等。
记者:《江湖情》中的剧情拥有“可逆转”的特殊性,具体表现在哪些方面?
黄炜夏:“可逆转剧情”是《江湖情》的一大特色之一,玩家在游戏中可以根据自己的选择拥有不一样的发展走向。例如,在光明顶的战斗上,玩家可以选择与张无忌一起击退六大门派,从而获得张无忌赠与的秘籍《九阳神功》,同时也可以将张无忌打败,得到倚天剑和屠龙刀,号令天下武林。具体应该如何选择,每个玩家就只有仁者见仁智者见智了。
记者:接下来,《江湖情》有什么计划,可否透漏一下吗?
黄炜夏:《江湖情》将于2012年3月6日开启首次封测,在后续的研发计划中,游戏还将会加入更多新鲜元素,把中国的“武侠精髓”发扬光大。至于具体的内容,就请大家到时候继续关注《江湖情》了。
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