自古擂台之上总是风起云涌,是各路英雄们互相切磋、挑战对手之地。《传承》把擂台系统引入到游戏当中,将玩家们带入一对一决斗,迎战天下间的高手们,感受挑战擂台上的乐趣与震撼!
千变万化的擂台场所
进入擂台的世界,场景变幻莫测,玩家们根本不会预料到将会出现怎样的场景。可能是平原空地,也可能是河面木桩,甚至有可能是荷花小船,不论到哪里都会成为激战的场所。在这空荡的场所中,不由地让人感受到对决前的紧张和压迫感。
对决中实力的考验
擂台比武生死各安天命,在进入擂台之后,系统会为玩家挑选最符合自身的对手。这也是一种公平性的体现,同等级之间的较量,实力差距较小,主要考验的是玩家的意识和操作。
突破自我,挑战心魔
在武学上,最重要的敌人不是别人,而就是自己。为追求武学的最高境界,就必须突破自我。《传承》中擂台系统中这么一个神秘的存在,那就是心魔。玩家们自身的心魔会在你练功稍有偏差的时候,出现在擂台上,并且对你发动猛烈进攻。你有多强大,心魔就有多强大。想要在这个擂台上获得胜利,只有战胜自己,才能在武学上有更高的境界。
战斗尚未结束,战鼓响彻天际,战旗猎猎作响。缓缓倒下的身躯,血染了的擂台,唯有真正的英雄才能够站到最后。《传承》擂台系统的开设,一对一的战斗模式,全新的自我对战效果,带来更多的绝妙精彩!
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