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星碟神仙道被妖魔化的闪避属性

作者:小白来源:未知发布时间:2011-12-14 12:09:57

1、闪避 《龙斗士》呼噜探子头目的技能是什么,如何闪避?
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的算法: 由于有10命打0闪还被闪的情况,闪避被无止尽的妖魔化,各种算法纷至沓来。

其实,闪避和命中 《奥雅之光》如何增加命中率?
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就是简单的减法关系。我看之前有人写什么(1-A)*(1-B),什么A发生 《热血三国》为什么战场距离会发生变化?
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,B不发生,完全是没事找抽,那A发生B也发生到底是命还是闪?A不发生和B不发生呢?50命打50闪有25闪避么,是人都看得出来没有。那么问题在哪?为什么10命打0闪会被闪,其实很简单,根本不存在隐藏属性,关键原因在与人本生不是100%命。一般的网游初始 摩尔勇士弓箭手初始努力值怎么分配
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命中是90%左右,神仙道初始命中0并不带面100%命中,更不代表0%命中,而只是代表一个基础命中。这个基础命中在我的经验里,目前应该在75%到85%之间,为什么前段时间改版大家发现闪避猛了,很简单,初始命调了,可能 《奥雅之光》如何增加命中率?
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是85调到了75.这也就是10命打0闪被闪的原因,因为75+10也没到100,你见过26命打0闪出闪的么?这才是闪避的关键,命中和闪避只是相减的关系。也就是说,如果命中比闪避高(100-初始命中),那么根本就不可能出闪避,如果这个值是20或者25的话,60命打35闪绝对不可能被闪。

2、闪避的作用 《龙将》强化界面的特效作用浅析
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:虽然我没玩到特别后面,但是闪避的作用,只在于推图,而且是偏后期推图。这只是花气血拼概率而已。我打到现在,至少我本人没打过什么连续6、7闪的情况,为什么这么多战报,很简单,样本容量太大了,就算只有万分之一甚至十万分之一的情况,这么多代理这么多服务器这么多人,还会不出么?闪避在竞技完全没任何作用,能出一闪已经是前世积德了,能指望他什么?在装备战力有压制的情况下,我根本不带千惊,直接带斗转,只要你少暴就可以~

3、闪避等相关属性的判定:很多人妖魔化闪避,是因为闪避是优先判定。这里我不能百分百肯定,但我要说的是,有个抽奖的概率问题大家都还记得,闪避就好比第一个抽奖的人,第一个抽中得概率就高么?如果25闪打25暴(给剑灵和飞羽都适当的命中抵消初始命中的不足),闪避会出的比暴击多么?为什么系统给闪避给的少,给其他的多,完全不是因为闪避是先判定的(这个先后基本没关系),主要是在于发生的后果,触发闪避肯定比触发格挡合算,这才是闪避初始给的低得原因。

说实话,闪避PK在作用由于“百步穿杨”的出现基本被废了,看看那些竞技场排名靠前的玩家,他们可能不带破碎虚空。也可能不带斗转,但是百步基本是必备的了。PK时只要人家带百步穿杨或者高等级的一元复始,我基本上不出闪了!

4.闪避本来主要就是推图用的,竞技场宁愿格挡、暴击不要闪避

星碟《神仙道》官方网站:http://sxd.ufojoy.com/

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88 0 标签:神仙道星碟闪避属性被妖魔化
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神仙道

神仙道
类型:角色扮演
状态:公测
技术:2D
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