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的角度上的,我们非常希望和鼓励大家积极的去研发和创新,来挖掘这个页游市场,因为页游市场大家都看到了前景,在前景之下,只有自主创新才能获得希望.
山寨不仅仅难经营,并且给在一些玩家的角度来想,如果在某一段时间在某个广告上看到了此款游戏,而这款游戏在市场上已经有多款甚至上百款,比如(热血三国已成为了热血寨区),当看到广告非同各异,而进入了游戏所产生的消费观念会给这款游戏的程度给降底,还会导致给玩家造成了认为是私服的心理.
当然山寨化这并非仅仅只是目前短浅之见,其实在中国研发游戏是最幸福的一件事情,因为我们中国拥有5000多年的文化历史,在选择题材上是非常好选择的一件事情,不管是武侠之作,还是战争策略,还是与现代潮流接轨(类似于动网先锋,商业大哼)都是给一些小厂商能够带来一些创新的启事。
而我们26011认为页游人群造就了这个市场,而我们就要为这些人群所提供更优质页游,当只有去创新更好的游戏才能讯速平稳带动这个市场。
这个创新包括了,技术创新,玩法创新,以及新颖创新,等等一些创新。
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