国产2D国战巨作,素有国战PK黑马之称的《将军令》于12月2日正式展开免激活压力测试。热情的玩家在服务器开放后随即疯狂涌入,没有激活码限制的《将军令》俨然成为了PK爱好者共同体验恢弘国战的一个世外桃源。为了提供更多玩家体验这款国战极致产品的精彩内容,官方紧急加开不删档服务器,供广大热情玩家参与体验。
独创3+1阵营模式三足鼎立时代
《将军令》作为国内首款被韩方主动引进的2D即时产品,在创新意识上拥有很多独树一帜的设计。游戏在传统阵营划分上,加入了高AI电脑阵营的概念,为虚拟世界中不同阵营玩家间的战略选择提供了一个跳板。如果是和平时期,任何一方玩家阵营都希望获得长久发展且缺乏战争时,进攻电脑阵营无疑是打发这种战争狂人烦躁情绪的最好办法。
《将军令》在场景设计上,为三个玩家阵营分别设计了独立的一套练级场景。玩家不会在公共区域遭遇发生PK,因此具有很好的新手成长环境。尽管游戏是一款强调国战体验和PK内容的产品,但《将军令》对PK的惩罚制度还是相当明确的。在游戏中同阵营下的恶意PK会受到严格的系统惩罚,而不同阵营间的PK则不会受到任何惩罚。
压力测试开放后,各个阵营间的新手地图都人头涌动,玩家摩肩接踵,积极探索这个全新的世界。由于游戏修炼环境的稳定,很多玩家升级速度都很快。一些势力已经开始大规模招收会员,为未来的国王之路做铺垫。
周五争王战,给予势力登基机会
《将军令》中发动阵营战争,需要国王或者大将军进行宣战才可以。那么怎么才能登上王座呢?游戏中玩家进入游戏世界后,需要通过自己的修炼,加入势力。阵营内前10名的势力组织,可以参与周五的争王战活动。胜利的势力领袖成为本国国王,其成员也会接受国王册封,成为国家官员。
国王可以对阵营的城市进行建设和管理,发起战争后,双方将于次日进入战争状态。游戏中的阵营战分为多个层次,阵营玩家需要最终摧毁敌方主图腾,才能算获胜。失败的一方需要向胜利方进攻大量钱币,钱币一部分用于阵营建设和官员工资,一部分进入国王势力仓库,成为本势力继续发展的基金。根据阵营间的胜败,阵营的世界版图会相应发生变化。
尽管刚刚展开压力测试,新增的大量玩家还是在提前的了解中,明白了《将军令》的一些基本玩法,很多玩家在公会的组织下,有秩序的进行快速提升。压测当天尽管是周五,但大家目标已经明显瞄准了下周五的争王战。很多公会第一时间组织势力帮派,开始大量招募玩家,为后续称王积蓄力量。
你还在体验传统的PK网游吗?你还在体验混战式的邋遢国战吗?在《将军令》中,你无需再没有明确的目标,信仰和荣誉,阵营和团队,都将是你充分体验虚拟世界爱恨情仇的关键因素。想要横刀立马,引领万军战天下,《将军令》压力测试免激活,就让我们由此开始!
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