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《将军令》不删档测试,为国战而生的PK经典

作者:保罗来源:未知发布时间:2011-12-01 11:43:23

PK已然成为2011年最热门的游戏宣传话题,PK同时也成为继2010年2D即时网游大热之后,另一个牵引众多厂商竞相追捧的话题。做网游就要做到极致,有极致的PK还不够,还要有极致的国战。《将军令》12月2日压力测试免激活即将开启,享受专门为国战而生的2D网游,千万不可错过《将军令》丰满的国战体验哦。

PK中的PK,国战成为《将军令》核心

2011年11月,多达150家公会联合拟定《网络游戏PK标准》的事件,引起了诸多厂商的关注。为什么公会玩家会率先瞄准制定PK规则呢?原因很简单,因为该模式是公会组织最常接触,也最需要的一种产品类型。在近期话题不断的PK网游评选中,很多公会玩家将游戏画面等客观因素放到一边,着重关心游戏的PK质量和体验内容。在此,《将军令》作为国内首款征服韩国代理商的民族产品,在画面一流的前提下,为玩家PK带来了更加深入的解读。

要想成为成功的PK产品,拥有良好的公平性自管重要。《将军令》受到韩国青睐的主要原因,就是其作为免费运营产品所保持的公平性。《将军令》在商城设计上摆脱了刻意追求利益而出售属性装备,宝石的做法,即便你是非RMB玩家,在这里也可以享受同样的升级过程。保证你在PK体验中的公平性。对韩国而言,中国众多免费产品的道具收费模式都相当昂贵,但在这一点上《将军令》能够被韩国引进就能说明它的亲民化。

极致国战一项,打造特色PK体验

中国的网络游戏拥有四个发展阶段,首先是各做各的产品,那时候玩家们都还不够成熟;其次是针对不同的类型开发,玩家有的喜欢2D,有的喜欢3D,有的喜欢休闲;再次就是开发无所不包的游戏,厂商希望玩家在自己的一款游戏里,体验到所有游戏模式的乐趣,最后则是针对性很强的开发模式,游戏专门针对某一个群体的爱好者,比如我们所提到的PK。

如今,以PK为主的网络游戏有很多,但对比有些产品专门针对PK极致化游戏内容而言,《将军令》将这一步做的更加彻底,所有PK内容的体验完全针对国战这个系统进行专项开发。也就是说,《将军令》作为一款PK网游,它所针对的目标是团体PK,如果你缺乏朋友,这里似乎真的不适合你。

《将军令》拥有3+1的阵营系统,三大玩家阵营如何和电脑AI阵营对抗,互相攻伐,都是需要在拥有实力的基础上来配合你的策略。游戏中的版图根据不同阵营的进攻路线和成绩会发生变化,谁能够一统天下在压力测试中也将是最需揭开的一个谜团。阵营间国王的竞争也伴随着争王战的形式,同阵营下不同势力的角逐,令《将军令》如同乱世江湖一般,千变万化令你难以揣测。

杀怪、升级、打装备、PK这一传统的老路线,在《将军令》里一去不复返。安静的修行,带领佣兵招募伙伴,共同登上阵营王者之位,管理城市,发动战争,一统天下……这才是《将军令》里最精彩的内容。或许你需要的正是一个平凡的开始,但这里绝对给你一个不平凡的结局!

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88 0 标签:pk不删档测试经典将军令为国战而生
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