中国网页游戏从2006年发展至今已接近5个年头,从1000万不到的市场份额做到如今逾越40亿的成绩,不仅业内人士不敢想象,就连世界各国也不得不叹服中国的市场。随着网游增长的突破点以及瓶颈同时存在的情况下,网页游戏究竟该怎样去走,又成为了业内人士关注的焦点。
网页游戏从简单的文字到文字与图文的结合,再到如今的flash技术实现了有端的表现方式,走的时间很短,堪称奇迹。但是随着市场的发展,网页游戏的瓶颈却也越来越多,相似的题材,雷同的风格,直接山寨的换肤游戏等等。
网页游戏需要创新,也只有创新的产品才能得到广大玩家的认可。目前市面上真正大赚的产品并不多。《仙域》、《七雄争霸》、《傲剑》以及《魔神战纪》都是这两年少见的好产品。不外乎其他原因,创新。
说到《魔神战纪》那更是值得加重的一笔。在东方题材泛滥,在网页游戏就应该个人可以实现一切的主流思想下,它毅然的选择了团队取胜的路途,可谓冒险。目前,《魔神战纪》已从前网科技旗下的独家产品转成了联运,前网科技利用《魔神战纪》将市场更大的圈了起来,国内如今已有超过40个平台在联运该款产品,这还不算港澳台以及海外十几个国家和地区。
《魔神战纪》战功彪炳,它既成就了2011年被誉为最耀眼黑马的齐游网(wan71)平台,也成就了网页游戏一个年度的佳话。据估计,当下,《魔神战纪》月收入已是几个单位的千万。那么,《魔神战纪》究竟是什么游戏,成功的要点又在哪里呢?
《魔神战纪》是一款2.5D网页游戏,取材西方魔幻世界,游戏中值得一提的创新系统有坐骑双人同乘,六翼翅膀,可变异可进化的宠物和坐骑,五光十色的闪光装备,以及创造性的以团队为主的副本内容。
从《魔神战纪》身上我们看到了什么? 敢于尝试,敢于创新!
《魔神战纪》官网:http://www.sanjie71.com/