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之间流传,联盟和部落的征战也从未停息过。如今2011年年度最伟大的回合策略游戏陪游《圣树传说》已经正式开启首次封测,旧的回忆我们始终不能忘却,新的征战又即将开启,在这一刻,我们即将呼唤来自坦恩世界最高的荣誉,为了混沌 •《魔镜Online》全新场景“混沌魔宫3”首次公开
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分别是秩序和混沌,每种阵营分别有三个种族,代表秩序的有人类、矮人、熊猫人;代表混沌的有牛头人、亡灵、巨魔。每个阵营都有自己的历史文化,两大阵营的恩怨从很久以前就已经开始了,所谓仇人相见分外眼红,阵营之间的战斗从来都没有停息过,为了守护自己的家园,为了维护阵营的荣耀,为了成为圣树的新主人,旷世之战已经拉开序幕。
“秩序”意味着诚实、守信、尊重权威、尊重传统,同时也暗含着保守、顽固不化、审判他人以及不知变通。守序者重视自己的责任义务,强调对于社会的价值而相对忽略个体。
“混沌”意味着自由、适应性和弹性,同时也暗含着鲁莽、愤恨正统权威、独断专行及不负责任。依照自己的良心行动,不愿意被人命令该如何去做,支持新的观点胜过维护传统,并且根据自己的好恶来决定是否履行承诺,他们强调个体的价值。
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系统就是为阵营战量身定做的,三大中立地区都有据点区域,据点在未被占领以前是没有人防守的,也就是意味着可以直接占领。在玩家占据以后,可以邀请好友或者雇佣怪物来驻防。玩家占领据点就可以提高薪俸的收入,增加圣树之源的上限,并且每隔一段时间你就可以在据点寻宝,可以得到丰厚的奖励哦!
玩家获得的据点都会给予势力标注,其他玩家可以通过世界地图或者进入据点地图来了解各个玩家所占领的据点。可以想象,游戏中的阵营对抗是如此的激烈,随时都可以看到不同阵营玩家的相互厮杀!为了秩序!为了混沌!
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