网页游戏这个名词对于很多玩家来说并不陌生,其不用安装随时可玩的特点逐渐成为了办公室一族和学生们的最爱。目前网页游戏的种类更可谓是五花八门,游戏风格内容也是各不相同,在整个游戏行业的占有率上也越来越大。但就目前的发展情况来看,想把网游里的“老大”客户端游戏给比下去,还是有一定的难度。
虽然如此,网页游戏却没有停止过对客户端游戏的挑衅,从最早的一批产品到现在的新产品,向客户端发起挑战的大有人在。让我们一起来看看都有哪些产品。
要媲美和赶超客户端网游
蜗牛游戏的《帝国文明》、趣游的《仙域》、无端科技的《飘渺西游》都是目前比较火的页游产品,他们在宣传的内容上都宣称自己的游戏可以媲美和赶超客户端网游,不过从游戏的内容上来看更多的只是宣传噱头罢了,其内容的丰富度并不能支撑他们的这个观点。
叫板客户端和客户端终结者
《盗墓笔记》—“叫板客户端”拥有让人羡慕的题材和用户群体,一部小说风靡全中国,让很多玩家也知道了这款游戏,不过《盗墓笔记》算是比较早的网页游戏,虽然题材上占有明显的优势,但是要超过客户端,还是有着一定差距。
而《山海创世录》— “客户端终结者”不说产品内容,仅游戏内多次爆出代理商和开发商之间互相抢用户的矛盾就已经让这个游戏极为不稳定了,想要“终结”客户端得先让自家后院熄火。
看到这么多产品都要跟客户端游戏纠缠到底,不由得让人想到一个问题,虽然说“会哭的孩子有奶吃 ”,也许会受到玩家一时的重视,但毕竟现在很多网页游戏现在都是“雷声大吗,雨点小”最后很多都是让玩家失望而终。那么到底哪款网页游戏可以真正的叫板客户端呢?
从根本上来说,网页游戏至少要解决两大问题。首先,网页游戏画面内容多为2D为主,画面较为简单。并不像客户端游戏一样3D图像做的出神入化、画面光彩照人。其次,由于不需要安装,网页游戏要严格控制游戏的容量,其游戏内容一般都比较简单,玩法也较为单一,不像客户端一样游戏内容丰富多彩。
超越客户端还需要技术
想真正的超越客户端或者跟客户端达到一样的水平,仅凭喊口号是不够的。通过对近期一些行业信息的了解,网页游戏已经可以做到从端游到页游的完美转换。近日,昆仑万维开始向外放出消息,旗下回合制2D客户端游戏《梦幻昆仑》近期将完成网页化的移植工作。移植后的产品名称为《梦幻昆仑web》,此次移植成功后《梦幻昆仑web》也许将成为业内首个在玩法、内容、品质等各个方面达到客户端水平的网页游戏。
《梦幻昆仑web》将完整的移植此前客户端版本的所有游戏内容,做到90%内容的保存度,这个内容量非常庞大了,仅在可玩度上就是普通页游所不能比的。虽然之前也有过回合制的产品提出过页游化概念,但是都是大幅度削减游戏内容,变成了不折不扣的阉割版。而《梦幻昆仑web》通过全新方式的加载技术解决了这一难题。当然,目前《梦幻昆仑web》还并没有公开测试,对游戏实际的情况我们还是没法判断,希望它真的能在技术上有所突破。
当然,不论是网页游戏,还是客户端游戏,对于玩家来说优秀的游戏品质是最重要。在眼下这个竞争越来越激烈的市场中,真正能做到有特点、好玩、多为用户着想的游戏才能生存下去,毕竟网游已经脱离了弯腰捡钱的年代,没有真材实料就很难得到用户的认可,而没有认可也就意味“死亡”。