《帝国文明》全新战魂系统已体验服正式开启,很多玩家对于这一新系统都不甚了解,到底这战魂附体能够给自己带来多大的优势,战魂的用法以及获得途径等等种种的疑问爬上眉头,战魂系统到底会给四国战争带来什么样的影响呢,对整个《帝国文明》中世纪的占据将造成什么样的波动,这些也许是很多老玩家多关心的问题,战魂的出现对于每个国家的影响是否都是一样的呢?
战魂是加强特种兵实力的,这点是毋庸置疑的,每个国家的特种兵都得到了加强,比如罗马的角斗士战魂附体之后将更为生猛,不再是战场软肋,甚至可以迎着炮火向前冲,甲胄骑士也将冲锋在前,这对罗马的搭档将出现在国战的战场,而不再是只有甲胄一枝独秀了。不同的战魂可以增加特种兵不同的属性,目前战魂能够增加的属性有:攻击、防御、生命、攻击速度、战场移动速度、攻击距离,玩家可以根据自己的喜好选择不同的战魂,用以强化自己对应的特种兵。
由于每个国家的战魂类型是不一样的,因此玩家在面对自己所属国家战魂的时候就会茫然不知,在面对如此种类的战魂,到底哪一个才是适合自己的战魂呢,为了少走弯路,总是在一直的观望,在观望中慢慢被别的玩家的高级战魂虐待,那时也是后悔莫及啊,只能后期直追,毕竟目前战魂的最高等级为10级,玩家完全可以做到厚积薄发成为一个后起的新星,一鸣惊人的机会不是每个人都有的。
如果是罗马玩家的话,强化角斗士必定是首选,强化角斗士的攻速以及血量让其能够和诸葛弩兵正面对抗,罗马玩家用角斗对抗诸葛的想法由来已久了,至于为什么迟迟不敢踏上征途就是因为蒙古突骑的存在,面对蒙古突骑,角斗士大军必当损失惨重,战魂的推出可以一定程度上增加角斗士的实力,以至于在对抗诸葛的同时减少来自蒙古突骑的压力,同时同枪兵护驾,角斗士的战术登上战争舞台只是时间问题。
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关于《帝国文明》
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第二代网页游戏巅峰之作!玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
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