相信对于不少游戏年龄10年以上的玩家来说,对于电子游戏的最初记忆无外乎从掌机、红白机和街机开始的。相比于价格不菲的掌机和并不容易混进去的街机游艺厅,在学习机伪装下的八位游戏机成了普罗大众进行电子游戏的最佳方式,那句亲切的“啊哦,小霸王其乐无穷啊”下的虽然在不少人的心中早已沉于心底但纯真的游戏记忆却不易磨灭。那时每逢寒暑假期,和小伙伴聚首“切磋技艺”,交换卡带成了“日程安排”下必不可少的安排。受制于机能表现而大行其道的横版动作类游戏成了红白机时代无法磨灭的记忆,在如今网页游戏迅猛发展的今天,就让我们由古及今,翻掘出那些经典的横版游戏吧。
《超级马里奥兄弟》
发行公司:任天堂
史上发售量最高的游戏当属马里奥系列了,无须再过多介绍,这个经典游戏陪伴太多的人度过了童年时光。那个穿着背带裤带着工装帽的胡子大叔已成为最闻名遐迩的游戏人物了。轻松地游戏氛围,明快的画面,经典的音乐,隐藏的密关,这一切都造就了那个8位数字时代无法超越的标杆。
《魂斗罗》
发行公司:konami
我相信凭《魂斗罗》和《超级马里奥兄弟》就可以覆盖99.99%的80后玩家,对于这两款经典的游戏80后们无论男女或多或少的都有所接触。对于横版动作游戏《魂斗罗》来说,创造了一代人的游戏记忆。人们对它非常喜爱,当时曾经流传出诸如水下八关等说法,实际上都是子虚乌有,只不过是因为当时玩游戏机的人年龄段偏低,不熟悉构造。游戏难度不算很大,只要稍稍熟悉通关不是问题,因此引发出许多“变态”通关方法,比如第一关除了最终BOSS不使用武器、一个人控制两个通关等等。
《沙罗曼蛇》
发行公司:konami
从街机一直到现在PSP版这个系列经久不息在很多平台上都出现过,但是我们最熟悉的可能还是FC上的那些。作为一款早期空战游戏它的华美算不上精美但是内容很丰富,尤其是战机可以升级这种设定可玩度十分高。这么出名还有一点原因是它的难度偏高,有耐性全部通关的人并不多。在画面上除了基本由左至右的横版模式之外有些关卡是由下至上进行的,在当时来说算是一种创新。
《绿色兵团》
发行公司:konami
一口气回顾下来,发现konami的产品占了半壁江山。说到FC时代“变态”级的游戏,《绿色兵团》不可不提。整个游戏过程不容你有任何丝毫喘息之机,敌兵会源源不断向你涌来,惟有依靠自己的本能反应不停地攻击。连游戏的英文名"rush'n attack"(跑与杀)也暗合了这一点。没有任何复杂设定的古老横版游戏方式,根本不必过多考虑攻击策略,只需要保持在高速行进间不断击杀迎面而来的敌兵就行了。掌握节奏是最终奥义。
如今市场上也有不少以横版风格见长的网页游戏,其中不少良好的继承了横版游戏的优良传统,使得当年纯真的游戏记忆再度延续。
《DNF》
2008年,腾讯引进了的《地下城与勇士》以2D卷轴式横版格斗过关的游戏形式,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,完美再现了动作格斗游戏的精髓。再加上游戏中浓郁的动漫风格,深受不少90后玩家的喜爱。想必DNF的制作人也是当年经受过横版卷轴式游戏的洗礼,才能重拾这样的游戏题材以更易打动玩家的方式传播给更多玩家。
《神仙道》
《神仙道》是2011年当下较为热门的一款横版回合制的仙侠页游。游戏以丰富感人的剧情,缔造了一个庞大的仙侠世界。玩家跟随游戏设定仙侠之途,一路斩妖除魔,经历众多冒险关卡,体验修仙卫道的乐趣和刺激。从散布各方的联运商来看就可以知道包含传统的横版游戏元素的网页游戏的火热程度丝毫不比大型MMORPG网游来的差。
《龙战》
游戏虽然没有前面两位有这么大的知名度,但在SLG爱好者的圈子内还是颇有人气的,今年更是荣获2011“金翎奖”。《龙战》的横版移动模式基于鼠标所带来的精确指向,由此带来的好处是让玩家在分秒必争的战场环境中更能精确把握自己的动向。横版化的人物操作,配以丰富的社交、交易、组队、即时PK等互通系统,使得在玩味横版的爽快中更多了一份单机游戏所体味不到的即时交流互动乐趣。同时配以不多见的魔幻题材和偏向SNS社区的城堡玩法,不失为新时代下横版游戏的全新继承者。