随着网络技术的快速发展,网络游戏已成为人们休闲娱乐的重要方式。一种事物,当它具有丰富而独特的表现力时,当它能给人们带来由衷的欢愉时,当它表现为许许多多鲜明生动的形象时,它就是一种艺术。人们已经意识到,游戏已经成为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)之后人类历史上又一新的艺术形式,并称之为第九艺术。
如何科学认识和评价游戏产品的文化艺术价值,加强学术引导和舆论监督,需要社会各方面的参与建设。因此,需要在已有的游戏产品内容评估研究成果的基础上,组建专门从事游戏文化评论工作的团队,构建游戏文化评论理论体系,通过媒体定期对市面现有游戏产品和活动进行文化评论,引导和规范网络游戏经营行为,促进网络文化的健康发展。
在文化部文化市场司的指导下,由北京大学文化产业研究院牵头,邀请学术界、教育界、法律界等相关专家学者、网游玩家及游戏企业代表共同参与,对网络游戏及其衍生的多种文化现象、热点事件进行分析和点评,首次沙龙将于2011年10月29日在北京新大都饭店举行。此后沙龙将每季度组织一次。
议程:
时间、地点:10月29日下午,新大都饭店2F松声厅
13:30-14:00 嘉宾签到
主持: 刘雨愫 国家文化产业创新与发展研究基地动漫游戏研究中心副主任
14:00-14:15 议程一: 网络游戏评论联盟成立仪式
14:15-17:15 议程二: 沙龙话题
沙龙话题①——游戏评论与其他文艺评论的异同
沙龙话题②——当下游戏文化现象评析
茶歇
沙龙话题③——高品位的游戏都应满足哪些要求
17:15-18:00 文化部文化市场司副司长庹祖海总结讲话
18:00-19:00 晚餐:新大都XXX餐厅