《将军令》首次技术封测即将接近尾声,随之而来的将会是更多玩家参与的不删档测试活动。在上周五,首届《将军令》争王战正式打响,首任国王将通过唯一一周的统治,来为10月22日不删档测试开启后的战争系统开启做好准备。那么“争王战”在《将军令》中到底拥有什么样的作用呢?今天就让我们在不删档测试到来之前给予一次全面的总结。
势力综合实力的最好考验
“争王战”的开启为每周五举行,参与争王战活动的条件,是阵营内综合势力排名前10的势力。对于常规理解,势力的综合实力要考研成员们的整体水平,但在争王战中,能否坚持并始终团结,才是夺得最后胜利的关键。《将军令》中的争王战是阵营国王的选择唯一途径,获得胜利的势力头领,可以成为当前阵营的国王,并制定国策和相关管理工作。用时髦的话说,哪个势力获胜,意为着拥有对虚拟世界全阵营的“执政”权利。
在首届争王战结束后,一些热情玩家已经总结出了这一活动的胜利根本。那就是成员之间的团结与坚持。由于整个战斗都是以最终积分来计算的,如果没有势力可以达到最高的120分积分,则由最终积分保持最高的势力赢得战斗。在首届争王战中,十大势力间的争夺一度出现白恶化状态,很多玩家甚至因为战斗到深夜难分胜负主动放弃,可见国王的诱惑力是何等诱人。
国王管理水平的民意调查
成功赢得争王战的势力,其势力领袖将成为国王,一系列管理阵营事物的各项官职,也将在获胜势力成员中被选出。肤浅的来看,争王战只是一个头衔,或者是一个利益点,但在《将军令》中它意味着更多,因为国王要有更长远的打算来福利所有阵营玩家。
领导势力能否帮助阵营整体发展,要考验国王的管理和外交能力。尽管是管理自由阵营,阵营中的不同势力如何能够同仇敌忾则显得尤为重要。以为当选国王在《将军令》的战争系统中只是一个开始,能否在阵营版图争夺中脱颖而出才是关键。因此,如果管理不善,同阵营势力也有推翻国王的权利,这是获胜势力的民意大考验,更是主导未来能否一统天下的根基。
未来能否一统天下的关键
管理好自己的国家,稳定阵营的势力范围并不简单,因为《将军令》强大的战争系统,时刻考验国王的调动能力。如果只是坐上了国王宝座,却忽缺其他同阵营势力的协调,那一旦面对其他两个玩家势力的挑战,短时间内无法集合本阵营所有势力成员参与战斗,就会相当被动。
另外,《将军令》独有的“3+1”阵营模式,还包括一个拥有三座边城的电脑阵营,国王需要通过自己的外交稳定其他玩家阵营或缔结联盟,才能为进攻电脑阵营打下稳定的后方基础。一旦冒失进攻电脑阵营,其他玩家阵营趁虚而入的机会就会大大增加。因此如何取舍和衡量、协调都将是考验一个国王能否一统天下的关键。
10月22日不删档测试即将到来,全面开放的战争系统,将首次考验刚刚荣登国王宝座的玩家势力能否胜任这一重要的职务。阵营之间如何演变,大战前夕国王是否会意外更迭,一切的谜团都将在下个周五被全面揭晓,就让我们一起期待《将军令》所带来的大战略时代吧。
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