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即时战斗地位难动 兵家应早做筹谋

作者:曾哲来源:未知发布时间:2011-09-23 14:15:57

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迅猛发展的一年,在这一年中网页游戏打下了良好的基础。眼看2011年也过去一半时间,网页游戏的发展前景依旧被看好。在发布的2011年上半年网页游戏数据统计可以显示,在短短的半年时间里网页游戏的开测总数为304款。排除重复开测信息的游戏,从2011年1月到6月新开的网页游戏开测总数也有129款。这是一个非常惊人的数字。

今年开测的游戏和去年并没有太大的差别,都是以中小型的网页游戏为主。在这129款开测的游戏当中,各大游戏厂商 众页游厂商炮轰腾讯 假开放平台导致山寨泛滥
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和游戏平台侧重都是不一样的。有的游戏平台以儿童类网页游戏为主,还有一些厂商则是以养成类的网页游戏为主。但是,根据相关资料的统计,在今年上半年129款开测的游戏当中,有70款游戏是角色扮演 角色扮演不是独角戏 解析长寿RPG页游秘诀
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(RPG)类的,占到总比重的80%之多。

2011年最大的黑马——角色扮演类

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中所蕴藏的大量的商机。就齐游网的《魔神战纪》来说,随着欧洲电影进入国内市场,西方魔幻题材越来越受到国民的喜爱。《魔神战纪》正好是一款具有西方魔幻游戏的,而且宏大的游戏背景比其他的游戏类型 《王者天下》营寨类型解析
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更容易抓住玩家的心。

和其他的游戏相比,角色扮演类的游戏也更容易让游戏厂商从中赚到钱。在角色扮演类的游戏里,如果你想成为强者,是需要拥有好的装备和宠物来支持的。想要获得装备和宠物充值就成为了玩家必须要做的事情。而正是这2两者,让厂商从中赚足了人民币。也正是因为RPG类的游戏可以为游戏厂商带来不错的经济效益,所以大部分的厂商才会选择角色扮演类的游戏。

当然了,角色扮演类的游戏采取的基本都是即时战斗的游戏模式,可控战斗玩法逐渐成为RPG网页游戏的主流,这也说明,在抛弃了《武林英雄》式图文战报的玩法后,市场更热衷于全动态化的表现形式,更偏向于MMO,可控战斗模式、角色养成及道具强化系统与客户端的玩法相似,使得此类型网页游戏开始和客户端产品发生竞争。而且RPG的游戏形式更容易将玩家代入到游戏的世界当中,而且刺激的PK系统,讲究团队合作的副本系统这些有都让RPG页游比其他类型的游戏更容易吸引玩家的游戏。

其他类型游戏的疲软成就了RPG类页游

其他类型游戏的疲软,也成就了RPG类页游在今年上半年的一枝独秀。拿曾经的页游最大的题材策略类游戏来说,正是山寨成风的策略类游戏为RPG类游戏的异军突起提供了条件。现在的策略类游戏几乎全部都是以三国背景为题材,不光在游戏题材上毫无创新,在游戏玩法上更是惊人的相似,给玩家一种这些游戏都是同一款游戏的感觉。据相关数据统计,今年开测的30款策略类游戏中,竟然有14款游戏的玩法相似,山寨化高达50%。正是因为这样高频率的山寨化同质化,让大部分游戏玩家选择了离开。《魔神战纪》、《凡人修仙传》等RPG类游戏在这个时候迅速的用他们绚丽的游戏画面,精彩刺激的游戏系统,丰富多彩的游戏活动牢牢的将这一部分玩家抓住。风靡一时的QQ偷菜也因为缺乏后续的内容,导致玩家慢慢的觉得无聊,从而也离开了游戏。

上半年RPG游戏一枝独秀 希望下半年页游界可以百花齐放

上半年RPG类网页游戏当道已经成为不可改变的事实,但是在小半年我们还是希望其他类型的游戏可以发力,做出更多更好的游戏。玩家需要的不是一枝独秀的游戏,而是希望可以百花齐放。今年竞技类的页游也有大力发展的趋势,随着《弹弹堂》、《小小忍者》等竞技类游戏的成功,也极大的刺激了游戏市场这一类型游戏的开发,今年上半年就推出了13款竞技类的页游,这是一个极大的利好。就让我们翘首以盼下半年中国页游界可以出现百家争鸣,百花齐放的盛世吧!

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