Q:在7K7K的发展中,曾经多次与网页游戏擦肩而过,此次促使7K7K正式进入网页游戏领域的动力是什么?
A:在适当的时间做正确的事情,是很多前人总结的成功之道。在2007年我们已经接触到了网页游戏,不过经过我们的评估,认为当时的7K7K在资金、技术储备等诸多方面都不具备进入网页游戏领域的条件,因此我们退而选择了更轻的Flash小游戏作为发展方向。
虽然当时我们没有选择网页游戏,但是我们仍关注这个领域的发展情况。目前7K7K已经拥有超过2000万用户,日PV达到1.6亿,为我们的运营平台建设提供了最基础的支撑。并且有多款人气产品,如神仙道、弹弹堂、洪荒神话、天地英雄等进入到联运平台,并取得了不错的运营成绩。很多基础的体系已经逐渐建立,具备了进入网页游戏领域的条件。
同时,我们第一个改编自热门Flash游戏《冒险王》的Webgame也进入到公测阶段。可以说《冒险王》Webgame版的研发锻炼了我们的队伍,为自有内容寻找到新的出路。在7K7K小游戏平台上我们拥有自主版权的产品超过8000款,而为我们提供了丰富的内容储备。
可以说当前我们在用户、人才和内容储备方面都有了非常雄厚的积累,这促使我们下决心正式进军网页游戏领域。
Q: 《冒险王》是7K7K推出的第一款Webgame产品,孙总能否谈一下这款产品的近况?
A:我们之所以选择《冒险王》作为7K7K自研的第一款Webgame产品,是因为他们不仅仅来源于非常受欢迎的经典Flash游戏《冒险王》系列,还在于《冒险王》系列Flash游戏在设计的时候融入的网游DNA,包括宠物、武器、时装系统等等。到目前为止《冒险王》系列的Flash在各大小游戏平台均排名前列,用户数量超过2000万,这对于《冒险王》Webgame版积累了大量的用户基础。
综合评估后,我们决定自研改编这个游戏,在保持原有游戏风格的前提下,融入了更多的网游的元素,例如:组队、副本等新功能。这款游戏也没有辜负我们的期望,在研发阶段就已经受到海内外运营平台的关注,目前港台地区的代理洽谈已经接近尾声,国内的公测部署已经完成,计划9月9日正式公测。
Q: 7K7K现在拥有大量的用户基础,并已经有成熟的产品推出,7K7K在网页游戏领域的定位如何?
A:7K7K发展到今天可以说已经积累了诸多的能量,正处于资源爆发的阶段。也可以说7K7K在完成第一阶段目标后,正在进行第二阶段发展的布局和实施,而网页游戏则是我们选择的一个爆发点。切入点则放在“开放平台”和“自研游戏”两个方面。
在今年互联网大会上,很多互联网大佬都提出了“开放”这个关键词,而7K7K正在建设一个开放平台,目标为千万用户级,通过自研、独代、联运形式,为用户提供最优秀的游戏产品,我们很愿意与游戏产业的同行通过开放平台分享7K7K的资源。
继《冒险王》产品推出后,7K7K还将加大自研产品的开发力度,不断推出新产品,为企业的第二阶段发展打造开放平台、自主研发、产品引进三个支撑点。