当前位置:网页游戏 > 看新闻 > 业界 > Zynga新作《Adventure World》下周入驻Facebook

Zynga新作《Adventure World》下周入驻Facebook

作者:佚名来源:游戏邦发布时间:2011-09-02 16:47:14

Zynga的《Adventure World》是款融入解谜元素的探索冒险游戏。游戏将于下登陆Facebook。

这是Zynga波士顿工作室的首款作品,这个工作室于2010年8月Zynga收购Conduit Labs后成立。该工作室在过去1年通过人才收购不断扩张,工作室已将Floodgate Entertainment纳入旗下。在过去12个月,其团队规模由16人扩张至35人,其中包括若干MMO游戏开发商Turbine前雇员。

《Adventure World》是款结合MMO和传统探险元素的电子游戏。Zynga波士顿总经理Nabeel Hyatt(游戏邦注:前Conduit Labs CEO)表示,游戏设置的玩家探索和前进方式同原版《Legend of Zelda》非常相似。和任天堂的《塞尔达》系列一样,《Adventure World》玩家通过沿途收集的工具或武器(如弯刀或鞭子)探索广阔地图,寻找宝藏。游戏画面会让我们回想起电影《夺宝奇兵》,其背景、装饰和界面是30年代风格。

Mountain from insidesocialgames.com

Mountain from insidesocialgames.com

在本周初的发布演示会上,Hyatt展示了3个《Adventure World》地区场景(这包括在游戏昨天发布的35个场景中):探险营地、山脉地图和黄金国地图。这些地区分布在5个跨国区域,是玩家加入探险社区的核心任务之一。地区地图的规模同《FarmVille》农场的扩充极限相当——这使得《Adventure World》成为虚拟空间较大的社交游戏之一。

谈到山脉地图和黄金国地图,Hyatt后拉镜头以全屏模式呈现完整地图画面,此时他的角色还未开始首个关卡。能够即刻综观整个地图会,会促使玩家探索其尚无法访问的地点,创造掌机探险视频游戏追求的的沉浸感。Hyatt还提到,《Adventure World》的运行速度是60帧/秒(游戏邦注:这在社交游戏中是个相当高的帧率)。

玩法包含点击在地图上所见的物体——例如,能收集的物体,或检验某褪色石地。每次行动都会消耗玩家的能量,能量还充当玩家生命值刻度,玩家每次触到陷阱或同野生动物战斗都会受到惩罚。这鼓励玩家通过策略探测和消除陷阱,避免同蛇或公绵羊打斗,这能够通过事前规划不同地图路线实现。Hyatt表示,玩家可以无需把握整个地图就开始探索,这给《Adventure World》带来重玩价值。

随着玩家的前进,角色会获得系列探险工具,比如上面提到的鞭子。工具根据玩家运用方式自动升级,与玩家所处关卡无关。每个地图都有“优先工具”,此工具最适合当前环境,这也是《Adventure World》社交元素的切入点。

Deep Jungle from insidesocialgames.com

Deep Jungle from insidesocialgames.com

和最近的《FrontierVille》扩充内容《Pioneer Trail》类似,《Adventure World》玩家可以在探险中雇佣好友。但和《Pioneer Trail》不同的是,玩家可以通过雇佣好友,接触好友所处等级的游戏内容。换而言之,你可以雇佣拥有较高等级鞭子的好友帮助你应对山脉地图的公绵羊。你雇佣好友的次数越多,《Adventure World》给予好友角色的“宾客能量”就越多,玩家最多能通过好友角色完成10次操作。除Facebook好友外,《Adventure World》玩家还可以在探险过程中“寻求”非玩家好友的协助。玩家每完成一张地图,探险社区就会多出一个可雇佣人员。玩家一次最多可雇佣10个人员。

Hyatt还简要展示组员在黄金国地图的作用。该地区的主要任务是以正确顺序将木块放置于闸道中,让平台上升至包含珠宝的台面。角色需移动木块,反复尝试顺序(消耗玩家能量)。若雇佣好友,玩家就可以将好友置于闸道,试验正确顺序(消耗“宾客能量”)。而且,若好友有小艇锚道具,就可以握住平台收集珠宝,绕过整个木块移动环节。这个小艇锚道具还可以让玩家探索其他地图的新地区。

Hyatt分享的最后一个地区是探险营地(游戏邦注:这是玩家的出发地)。玩家可在此购买探险辅助道具、营地装饰品以及所需日常用品。和《CityVille》一样,玩家获得免费日常用品的频率有时间限制,这迫使玩家需投入一定资金,方能开始自己的探险之旅。

Temple from insidesocialgames.com

Temple from insidesocialgames.com

《Adventure World》通过销售能量填充物、日常用品和特殊“小道具”(游戏邦注:如小艇锚)创收。有些道具可通过玩法解锁,而有些则需付费。有些会给玩法带来直接影响,如炸药道具能够炸掉地图上的部分岩石,而有些则会带来间接福利,如指南针道具会显示地图上的隐藏宝藏。

有趣的是,该工作室没有选择通过出售谜题和关卡提示创造收益。在其他传统探险和解谜游戏中,玩家为获得提示,获悉如何破解某难题,或找到隐蔽宝藏需放弃某些东西,通常是购买特殊道具或消费些许积分。Hyatt表示,通过游戏测试,Zynga波士顿工作室对游戏解谜的直观性颇有信心,玩家完全不需要暗示。若玩家无法把握整个广阔地图,只需点击屏幕的“Show Me”按键,镜头就会自动锁定玩家下个目标,玩家完全无需付出任何代价。

Hyatt表示,《Adventure World》将于下周上线。Zynga的上款新作《Empires & Allies》于6月发行,其巅峰MAU和DAU创历史新高,分别为5320万和770万。《FrontierVille》扩充内容《Pioneer Trail》于8月中旬发布,游戏目前的MAU是1970万,而DAU维持则在310万水平。

版权声明:文章来自游戏邦不代表40407观点,如有侵权请和40407联系删除。责任编辑 佚名
88 0 标签:业界FacebookZyngaAdventure Wo
获取行业资讯,分享行业开服信息和产业动态,敬请关注40407官方微信和40407官方微博。

游戏推荐

热门文章