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图解:盛大游戏Q2运营状况 净利3.05亿同比增0.3%

作者:佚名来源:网易科技发布时间:2011-08-24 16:42:01

8月24日消息,盛大游戏(NASDAQ:GAME)今日公布了截至2011年6月30日的第二季度未经审计的合并财务报告。数据显示,盛大游戏2011年第二季度净营业收入达到13.21亿元人民币(2.04亿美元),较去年同期增长18.7%,较上季度增长5.4%;净利润为3.05亿元人民币(4,720万美元),较去年同期增长0.3%,较上季度下降2.5%。

以下为图解分析:

净营收2.04亿美元 同比增长18.7%

净营业收入达到13.21亿元人民币(2.04亿美元),较去年同期增长18.7%,较上季度增长5.4%。

盛大游戏董事长兼首席执行官谭群钊先生表示:“我们很高兴地看到盛大游戏第二季度业绩保持了强劲增长,这不仅得益于经典游戏《热血传奇》和《传奇世界》在新资料片的推动下获得了可观成长,还得益于新游戏《星辰变》的优异表现。而随着All-Star游戏产品的陆续推出、游戏内容的不断丰富、以及游戏社交互动性的进一步提升,我们相信盛大游戏业绩将在未来继续保持成长。”

大型多人角色扮演类游戏(MMORPG)在中国运营的净营业收入为11.66亿元人民币(1.80亿美元),较去年同期增长16.5%,较上季度增长6.7%。

高级休闲游戏业务在中国运营的净营业收入为8,160万元人民币(1,260万美元),较去年同期增长16.4%,较上季度下降11.8%。季度收入下降主要是由于相较于第一季度,第二季度没有寒假和春节长假,因此是高级休闲游戏的销售淡季。

其他收入(主要为海外业务收入)为7,310万元人民币(1,130万美元),较去年同期增长75.7%,较上季度增长8.6%。

游戏运营数据

MMORPG季度活跃付费用户(APA)比上季度下降4.0%至946万。

MMORPG每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)季度增长11.1%至41.1元人民币。

高级休闲游戏APA季度下降29.6%至64万。

高级休闲游戏ARPU季度增长25.4%至42.5元人民币。

所有游戏月度活跃用户(MAU)为2,400万,上季度为2,030万。MAU的季度上升主要是由于公司新推出的《星辰变》带来了约半个季度的新用户所致。季度MAU是当季3个月MAU的平均值。

所有游戏月度付费用户(MPU)为440万,上季度为460万。MPU的季度下降主要是由于相比于第一季度,第二季度没有寒假和春节长假,因此是高级休闲游戏的销售淡季;此外,《冒险岛》和《风云》两款游戏在今年第一季度推出了大的版本更新,而在第二季度公司没有推出类似规模的版本。季度MPU是当季3个月MPU的平均值。

所有游戏每个付费用户平均每月贡献收入(月度ARPU)为94.6元人民币,上季度为85.2元人民币。

毛利润1.24亿美元 毛利率连续三个季度基本持平

毛利润为8.01亿元人民币(1.24亿美元),较去年同期增长24.0%,较上季度增长5.2%;2011年第二季度毛利率为60.6%,去年同期为58.0%,上季度为60.8%。

运营利润5590万美元 运营利润率连续六个季度下滑

运营利润为3.62亿元人民币(5,590万美元),去年同期为3.24亿元人民币,上季度为3.50亿元人民币;2011年第二季度运营利润率为27.4%,去年同期为29.1%,上季度为27.9%。

其他重要数据:

净利润为3.05亿元人民币(4,720万美元),去年同期为3.04亿元人民币,上季度为3.13亿元人民币;净利润的季度下降主要是由于2011年第二季度政府补贴收入减少所致,由于受时滞以及政府补贴发放时间的不确定因素影响,每季度政府补贴收入的波动较为明显。

每股(美国存托凭证)摊薄净收益为1.08元人民币(17美分),去年同期为1.06元人民币,上季度为1.10元人民币。

盘后股价:盛大游戏周二盘后股价上涨6.15%。

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