战争、军事、发展,这一切的背后都需要有强大的经济来支持,作为经济军事一体化的战略页游《封神无敌II》,其中拥有统筹的经济体系来支撑整体战略的发展。
上周,我们通过对《封神无敌II》经济体系的介绍,初步了解了游戏中经济支出收入间的平衡关系,同时也了解到庞大的经济体系对游戏起到了重要的作用。但是光有收入和支出是无法激发经济市场繁荣向上的,今天我们就来介绍一下《封神无敌II》经济体系中的贸易系统。
贸易系统——商店(拍卖行)
商店——作用相当于大家所熟知的“拍卖行”,位于城池/城堡的右下角,是游戏中最主要的贸易交流中心之一,起到了金钱和物资流通的关键性作用。
说起拍卖行,我们可能最先想起的是《魔兽世界》,确实,它给予众多玩家很多影响,孰不知拍卖最早出现在中国,早在千百年前我国就已经出现了这一贸易形式。《封神无敌II》引用了这一古老的形式形成了商店(拍卖行)系统。
拍卖条件:
玩家通过挑战后山、副本或刷野外小怪等方式可以获得各种各样的道具,例如装备、武器、消耗品、技能书等等。道具分为绑定与非绑定,只有非绑定的道具才能进行拍卖。
拍卖过程:
点击进入商店,可以看到一个很传统的拍卖行界面。其中共分三栏,购买、出售、我的交易。
购买栏:玩家可以在其中看到其他玩家拍卖的物品,有武器装备、神仙修炼道具、宝物、各种令牌等等应有尽有。
出售栏:这里玩家能够设置出售道具,操作非常简单,只需点击要拍卖的道具(非绑定),设定单价和数量即可确认出售。注意:每出售一样道具就必须交付出售价格10%的手续费哦。
我的交易:这里玩家可以查看到自己所出售的装备,已经出售的数量、单价和时间等等,并且可以进行勾选取消出售。
拍卖结果:
当道具成功出售,所获得的元宝将自动增加到你的元宝上,无需领取。
当玩家取消道具上架或道具上架时间限制到期时,道具予以返还给玩家,但挂单收取的手续费不予以返还。
商店系统,作为游戏中最重要的交易中心,为玩家提供了一个相互交流与贸易交易的场所,不但能提高玩家之间的互动,道具买卖还能促进玩家在经济、军事、神仙培养等多方面的成长。
《封神无敌II》在创新中引入传统,打造拥有最强经济体系的战略网页游戏。
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关于《封神无敌II》
《封神无敌II》是即《封神无敌》之后又一款由苏州游宝自主研发的新一代神话战略网页游戏,游戏继承了一代远古神话封神演义的故事背景,同时将RPG、养成、战争策略、休闲竞技等元素升华,并添加了更丰富的阵营变化和战场系统,让玩家真正做到称霸世界,颠覆传统的革新玩法势必让《封神无敌II》成为2011年战略游戏的顶峰之作。
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