问:请先介绍一下《将军》这款游戏
答:《将军》是一款以二战题材为背景的大型战争策略类网页游戏。在游戏中,玩家不但能体验到包括史实战役、著名军官、武器、载具等原汁原味的二战元素,同时还能发挥自己的雄才大略重铸二战历史。
问:为什么会选取第二次世界大战作为题材?
答:一方面从市场环境来看,二战题材的产品在页游市场中凤毛麟角目前尚属蓝海,有比较大的拓展空间;另一方面从我们自身的角度来看,希望能够将自己的产品线进行横向的拓展,吸引更多的用户关注我们的平台。昆仑万维会凭借其丰富的运营经验来把《将军》这款产品的运营工作做好,给喜好相关题材的玩家一个健康公平的游戏环境。
问:能不能透露一下游戏的特色玩法?
答:在游戏前期,玩家主要接触到的特色玩法是游戏中的战役系统。战役是以二战历史作为蓝本,并融入了游戏性和策略性等要素精心设计的一套系统。在战役系统中,玩家不但能体验到二战历史的著名战役,更能亲自指挥军官和部队战胜对手,完成战役的推演,相信一定能给战争迷们带来前所未有的临场体验。
问:在上一个问题中,您提到的军官能不能详细介绍一下?
答:军官系统是《将军》的核心系统之一。玩家能够在军校招募到品质各异的军官,同时还会有机会直接招募到史实军官。玩家会在游戏中与隆美尔、艾森奥威尔、朱可夫等这些耳熟能详的军官亲密接触。同时每个军官都有攻击、防御、战术和速度四种不同属性,玩家可以选择自己军官的成长方向,打造出自己的专属个性军官。
问:军官的养成系统有哪些内容?
答:军官的养成方式主要分为装备成长和技能成长。装备成长方面,玩家能够获得不同等级不同品质的装备,除了能对装备强化之外,玩家同时还能给装备镶嵌强化组件来针对性的强化军官的某一属性;技能成长也是军官成长的一个重要方向,玩家能够通过给自己的军官搭配不同的技能,打造个不同专长的军官,同时史实军官还会有自己的专属技能,专属技能不仅具有唯一性,同时在技能效果上要比普通技能有所增强。
问:游戏中不同国家的差异化表现在哪里?
答:国家是玩家在进入游戏时就需要选择的内容。不同的国家除了有不同的专有史实军官和特色兵种之外,更有完全独享的战役剧本,每个国家的战役内容都是完全不同的。这样的设计虽然会导致游戏研发的成本增加,但是为了保证游戏的可玩性,《将军》依然坚持对国家这一概念作出差异化的设计。
问:昆仑最近新产品特别多,方面都简单给我们介绍一下吗?
答:这个月,昆仑陆续上线了多款新游,如奇幻ARPG大作《热血龙族》,Q版RPG页游《英豪》等。下个星期,我们还会上线一款武侠题材页游《侠客世界》,欢迎大家体验。