如今《三国杀》的宣传力度很大,同时更新包也层出不穷。可是再大的噱头也只是微风拂面,缺失公平性的棋牌只会是夏日的暴雨来的快去的也快。业内朋友称棋牌的创新不是国外,而是中国,中国的棋牌讲究的是对弈,《三国杀》连基本都没做好,发展必定会面临很大的危机。文:郑化锋
棋牌的特色是什么?
走在中国的大街小巷,棋牌是最常见的娱乐工具,扑克、麻将、象棋、围棋、跳棋、军旗等等,不论老人、小孩这已经成为一个随处可见的娱乐形式。我们自己发现,无论什么棋、什么牌都不会缺少一种特色。
百度百科解释:棋牌也可以养生,通过各种棋牌类娱乐活动,达到消愁解闷、转移意念、振奋精神、开发智力、增进友谊、联络感情、驱除孤独的一种养生法。棋牌有很多种,如象棋、围棋、跳棋、军棋、桥牌、麻将牌、扑克牌等。棋牌是一种游戏,也是一种竞技,大都简单易学,雅俗共赏,既有趣味,又颇具技巧,具有明显的益智健脑、健身作用。弈棋与琴、书、画并列,被称为我国四大娱乐瑰宝。
棋,提到棋就会想到棋艺。棋艺是什么?对弈的技巧。不论是象棋、围棋、军旗、跳棋大家的棋子是一样多的,实力是公平的,在公平的环境下来赢得胜利。不论是黑白子还是车、马、炮大家的行为都是一样的,所以,棋艺主要的特色是对弈,在公平的情况下来进行对弈。
牌,玩过牌的朋友应该都了解牌的特性,他像博彩主要是依靠运气,不管是斗地主还是升级似乎都是大家更多的是凭借运气。对子、三代、炸弹这一些组合玩法还是单张的从大到小都会有公平的出牌规定来进行局限。
三国杀特色打破规矩?
玩过《三国杀》的朋友都了解《三国杀》有主公、忠臣、内奸、反贼四种角色所组成,六人进行时,一个主公、一个内奸这是必须的,另外四个人如何来平衡呢?玩过《三国杀》的朋友称是一个忠臣三个反贼。
这是《三国杀》主流的玩法从这个局势中可以看出,主公和忠臣是一家的,共有两人、反贼有三人,内奸有一人。三方势力内奸最弱所以凭借的是当老好人,三个反贼对弈正方,是否有点不平衡呢?特别是在这个牌里的随机事件牌以及每个武将的技能不同。特别是有些武将上来就能把对手消灭的连续技能,这是否让《三国杀》成为了一种不公平的牌类,运气成为赢牌的最大的筹码呢?
在中国人文生活所接触的都是同等对待,一人一张牌比大小,扳手腕比力气,一人一颗子弹比速度。如果比运气,是否这些来的更快一些呢?某业内人士表示:“游卡为了卖纸牌,经常出更新包,这无疑规矩天天在变,制定规矩的人一直是游卡,新出的武将技能是否平衡游卡是否想过呢?凭运气还不如抽大小来的更简单一些,这似乎有点脱裤子放屁多此一举了。”
游卡的危机显而易见
走访了一些用户问他们愿不愿意玩《三国杀》,年龄在30岁以下的表示可以尝试,年龄在30岁以上的基本上认为这牌都是折腾人,还有人认为:斗地主2就是打A的,A就是打K的,为什么要玩一些文字中你抽我的,我只能干挨着一些乱七八糟的规矩呢?
从这里可以看出,《三国杀》在中老年用户中是非常难接收的,他们认为棋牌是游戏娱乐而不是被规矩所娱乐,《三国杀》中一些稀奇古怪的技能先要去熟悉,然后才能去玩,根本没时间被这些文字技能所愚弄,那就会失去了娱乐的本质。扑克、象棋、围棋几分钟就能基本操作,锻炼的是智力,《三国杀》却需要很久的时间去了解规矩。
此外,通过《三国杀》目前的市场盈利行为主要以卖纸牌为主,在现实社会中是很难有大规模的用户,而在网络的通过购买道具来寻找平衡性倒是一个不错的盈利办法。游戏城认为游卡目前不仅面临山盗版题,还要面临用户受众问题,通过纸牌的形式来发展似乎也是局限游卡未来发展的最大问题。当然,游卡的桌游志,也许是游卡日后的救命稻草。