近日,西安一家棋牌公司华游游戏被竞争对手举报涉赌被抓,并处20万元罚款,公司日前已经解散。
据悉,7月5日警察赶往华游游戏公司,带走了全部员工并没收了公司全部电脑。目前,该公司老板透露接下来要南下做网页游戏。
华游游戏世界是陕西全盛科技有限公司于2005年6月推出的一个娱乐休闲棋牌游戏平台,拥有自主研发40多款休闲棋牌游戏产品。产品线涵盖了财富类游戏、棋牌游戏、休闲游戏、无极游戏等。平台总注册用户300多万,日平均在线近万人。事发后,华游游戏平台将可能被出售。
其实,棋牌游戏平台涉赌现象早已普及存在,早在2007年,公安部、原信息产业部、文化部、新闻出版总署4部委就联合发出了《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》,其中明确规定:企业不得按照游戏输赢收取不定金额的佣金;不得提供将游戏虚拟货币兑换成法定货币的服务。这被视为网络游戏是否涉赌的两条红线。而在对全国一部分网游企业进行了突击检查时,发现其中有多家棋牌类网游因涉嫌赌博以及虚拟币兑换现实物品的问题被责令整改。
从本次事件,我们还能看出网游行业同样存在着不正当竞争的现象,甚至某些手段相当黑暗,互联网更成了传统企业不正当竞争的新战场。传统的不正当竞争行为法律已有规定,网络不正当竞争行为却经常无“法”选择。从网络恶性竞争损害的不只是个别企业的利益,如果任由其蔓延,终将摧毁中国互联网安全行业,乃至整个互联网行业生存的环境,将我国互联网市场拱手让给外国厂商,严重影响国家信息安全,降低国家核心竞争力。
现金与虚拟货币间双向互换成为现实后,虚拟货币就不是在账户中沉睡的虚拟财富,而是一只伸进玩家腰包的黑手,将赌博链条连接起来。这样一来,虚拟空间中的游戏比现实中的赌博更加可怕。相比于网络游戏产业的蓬勃发展,有关网络游戏监管的法律法规至今缺失,网络游戏管理条例出台已经刻不容缓。一个系统全面的法律制度、监管条例,一个权责明确、规范完整的网络游戏管理体系,还有一套网络游戏内容分级管理机制,才是营造健康网游环境,实现网游产业的可持续发展的关键。