玩家可以自行决定游戏故事情节的发展?是的,你没听错。在德国著名的PC、主机、掌机以及手机游戏领导发行商Just A Game即将发布的网页RPG游戏《Operation Gamma 41》里,玩家的决定“相当重要”。在Just A Game近日公布的游戏特色介绍中,《Operation Gamma 41》不仅拥有生动有趣的故事情节,而且还超越了其它免费网游,创新性地允许玩家来选择下一步的游戏内容,并且将直接影响游戏的情节发展。游戏目前已开公测,感兴趣的玩家可以登录游戏官网注册参与公测活动
《Operation Gamma 41》提供给玩家独一无二的游戏方式,让他们自行选择故事情节的发展。多数玩家的选择将会决定游戏下一步会发生什么,并将会最终影响到每个人的游戏世界。在游戏中,玩家会去到很多地方,遇到各种故事情节,也会得到不同的结局。
“《Operation Gamma 41》中的故事情节设置类似《质量效应》(《Mass Effect》),玩家对故事情节的发展将起到不可想象的作用。”Just A Game的在线游戏高级总监Simon Seefeldt说道,“这种新颖的游戏设置还未在其它网络游戏中运用过,我们认为玩家们将会喜欢上这种玩法。”
《Operation Gamma 41》的故事情节是对二战历史的改编。刚进入游戏时,玩家会被告知:在1941年,国际联盟(League of Nations)在日内瓦召开了最后一次和谈会议。全世界所有的重要领导人都参加了这次会议,但是却在一个神秘袭击中全丧生了。只留下会议广播在空中发出“Gamma来了”的低语。
由于都失去了领导人,轴心国与同盟国(玩家在游戏中可以选择的两个阵营)只能继续作战。但是周围的乱象很难让他们看得清谁是敌人,谁是朋友。很快玩家将会发现一些怪异的现象,而且一种不知名的势力也加入到了这种混乱中来。
游戏任务的核心不仅在于玩家本身,还在于他们所统治的城市。在游戏里,玩家不仅会遇到友好的NPC,也会碰上有敌意的NPC。在完成一些任务后,玩家就要面临一个大规模的群体投票选择:每个玩家都可以从系统所给的选项中选择自己偏好的一项,并投上一票。游戏将这种机制称为“故事事件”(“Story Event”)。投票之后,玩家就可以看到服务器当前的结果。投票系统将会持续开放一段时间以让足够的玩家参与到游戏的发展规划当中。
最后,根据大多数人所做的投票决定,故事情节会按照相应的方向发展,并且玩家的游戏状态也将会有一些相应的小变化。例如,玩家有可能失去一些资源,但是会获得一个重要的物品。接来下,系统会根据投票的结果,为玩家开放对应的下阶段任务,直到玩家来到第二次的选择时刻。这意味着在不同的服务器上,玩家可能会有不同的投票结果,故事情节的发展有可能完全不同。
除了相对来说,小而频繁的“故事事件”,每隔4-6周,服务器还会触发几个大的“世界事件”(“World Events”)。玩家需要齐心协力达成某些共同目标来触发或者阻止特定事件的发生(例如捐出足够的资源,在同一个服务器上打败足够多的高等级军队等)。当事件结束后,事件的结果也将永久地改变本服务器的故事情节发展。
游戏的特色就介绍到这里,最后需要再次提醒玩家的是游戏的已经开始公测,对这款游戏感兴趣的玩家可以登录查找更多相关的游戏信息或者参与游戏的公开测试。