“今年1-5月份人人的客户端在智能手机上的用户数增长了4倍。”刘健表示,未来人人在移动互联网领域上的研发投入将加倍。
眼下,随着移动终端不断发展,游戏形态逐步发生改变,社交游戏、网页游戏等各种概念兴起,而大型网游显得有些落寞。
对此,刘健说,国内大型网游市场规模已经达到60亿美金,跟10年前相比,现在无数家游戏公司在竞争。“当前国内大型网游就和日本的家电市场一样激烈竞争,但在美术、策划等品质方面和国外网游产品相比还是有差别,还需要磨练。”
在刘健看来,大型网游很难进行移动化,手持设备并不适合这种游戏模式。未来,国内社交游戏将更加向浏览器靠拢。“因为游戏分销的最好渠道是客户端,而浏览器就是铺的最广的客户端。”
针对近日新浪微博正向类Facebook的社交网站页面改变的消息。刘健说:“微博是个媒体,新浪微博转作SNS是因为不满足做媒体,因为做SNS估值更高。但新浪微博和SNS基因不一样,其蛮难做的。”
刘健认为新浪微博更适合传播,不过,“新浪微博依然是人人的对手,因为它分割了用户的时间。 对于新浪微博作为人和人沟通的平台,我们拭目以待。”