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i3热血三国人口,资源与黄金收益的关系

作者:佚名来源:厂商发布时间:2011-07-25 10:57:08

人口与资源加成的关系

很多人在看内政将的资源加成的时候,只注意内政的指数,而没有注意内政将的等级和人口上限之间的关系,所以经常会问,为什么我的内政值高了,资源加成反而少了?

下面我们来看看他们之间的关系:

当太守等级*1000>人口上限; 资源加成=太守的内政值*基本产量

当太守等级*1000<人口上限; 资源加成=(1-(太守等级值-人口上限/1000)*5%)*基本产量*太守内政值

上面我们讲到了资源加成和人口上限的关系,可以看到,在内政将等级偏低的现在,要想获得最大程度的资源加成,我们必须把人口上限控制在一个很低的程度。有人会说:如果人口上限太少,那我获得的黄金也会很少。实际情况并不是这样的,下面我们来看看怎么最大程度获得黄金。 

人口上限才19300,但是一个小时的黄金产量已经达到16620,这里还扣除了1280的武将俸禄。

我们来计算一下收益和支出:

收益 每小时黄金产量,16620+ 100%的资源加成

支出 1. 半小时一次的赈灾,需要耗费粮食 38600

2. 这里需要考虑人口的因素,因为100%税率,人口是不会增长的,所以我们在造兵的时候,会消耗空余人口。按照我目前7个兵营+100武力的征兵速度,一小时要耗费350左右的人口,1900空余人口,可以供我5个小时征兵,按照我一次增丁965的人口,我算3小时增丁一次,以保证一直有1900的空余人口。这样,消耗粮食96500/3=32000/小时

综合起来,一个小时需要支出 38600+32000=70000粮食,相当于7000黄金.

故,实际获得的资源为9600黄金+ 100%资源加成。

假如我们为了获得稳定的收入,而把税率调整到固定的比率,假如说50%,,那就要求我们把人口上限调整到36000左右,我们来计算一下收益和支出

收益  每小时黄金产量 9000

支出  1. 0支出

2. 我们来考虑资源的损耗。以一个20100内政的太守来计算,资源加成减少(36-20*5%  *基本产量=80% *基本产量

3. 为了达到36000人口上限,我们必须把12民舍升级到7级或者更高,这需要耗费的资源在早期来说,是一个很大的数量,折算成弓兵的话,大概在1500-1600之间。

如果可以通过多调整和控制人口,来获得更多的兵力,这在早期来说,是一个不容忽视的优势!

 

i3热血三国 官方网站:http://rxsg.i3.com.cn

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88 0 标签:热血三国黄金资源收益关系人口i3
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