就任务方面,对原有的任务活动做了比较明显的删减调整,根据任务类型不同有以下几个方面:
原本很鸡肋的支线任务被删除。作为主线的辅助,诛仙在30级后每次升级都会开放几个支线任务供玩家获取经验,但经验实在少得可怜。38级升级时笔者曾接到一个去杀怪30任务,交任务后得到经验600。支线被取消,可以说是预料的事情。
删除了原来杀东西南北中、金木水火土的杀BOSS任务,做帮贡的难度有所提升,提醒各位帮派老大T人时手下留情。
龙骧战阵被取消,上古添加了一周活动。更重要的是,原本每日3次和5次的修罗与名将现在被调整到了1次和2次,获取经验的难度又加大了一些。
每日一次的斩妖被调整成为每周3次,悬赏、铭文、赏金的要求级别都有所提升。跑环任务由每日3环变成了1环,随着礼包发放和工资的提升,发布悬赏的玩家到时增多不少,短期内悬赏任务不会出现很大的供不应求。
综合来看,在升级经验需求减少的同时,获得经验的任务也被削减不少。对于级别较低的玩家来说大大提高了升级效率,能够更好地体验游戏乐趣,探索各种系统。而对于级别较高的玩家来说,这次调整是一个比较严峻的考验。是否将游戏重点从PK转到升级,将成为他们需要思考的问题。
怎么样,对本次《诛神》的改版心里大略有个概念了吧。任务系统是游戏之中升级最为重要途径之一,希望大家能够熟悉任务系统,这样才能为成为高手打下基础。
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