在如日中天的中国网游市场,《传奇》一路疯狂地走了十年之久,期间,无数次被模仿和山寨,如今我们还多少价值可以压榨?还指望其老树新花?
重新开发所需要的条件
业内几经浮沉,造就了盛大、九城、巨人等数家公司独大,同样,采用新引擎、新概念起家的小公司更俯手可拾,自主研发、全新引擎……等关键词越来越多地被人们提及
下面几张图片来自于某新晋游戏公司自主研发的所谓“传奇式”网游产品,自已说是耗时二年多的研发,以自主研发引擎为基础,想通过传奇老玩家回归而走一条怀旧的路线。
游戏翻拍,经典重现网游江湖
影视界有翻拍经典的习惯,不乏佼佼者取得意想不到的成功,实现对经典的超越。例如:《西游记》的翻拍;自然,也有令人恶心的败笔之作,例如:83版的射鵰和03版的射鵰(个人感觉03版的很恶心)。
大部分的人喜欢怀旧,那些铭刻在玩家心中的武器装备、霸气造型和动作技能----都是曾经岁月的见证,当把这些再次以新的形态呈现在玩家前面时,谁不会想起昔日的荣耀?
也许研发团队希望能够抓住这一特点,以《传奇》为游戏基础进行整体“翻修”和创造,保留原有《传奇》系列的装备、技能和怪物等经典元素,又想创造一些独有的设计元素?
掌握升华的艺术,才能真正激活玩家
《传奇》系列游戏画面上的劣势在今天显而易见,如何在画面上找到出路,是“后传奇时代”的游戏公司必须考虑的问题之一。对比一下游戏画面,感觉其美工似乎对画面的色调进行过部分强化,从画面表现力上应当可以勾起老传奇大多数粉丝的怀旧情结,以及部分非传奇玩家的兴趣吧?
通过3D技术还原《传奇》的技能、装备、角色、怪物等元素,以期加强游戏画面的视觉冲击力。
研发团队实力分析
仔细观察图片,可以从中找出当年《金庸OL》的一丝影子,估计这个团队中,有曾经做过《金庸OL》的策划或美工为其中坚力量。
前赴后继,潜心探索超越之路
从以上几张原画中,可以感觉到做为“后传奇时代”敢于挑战《传奇》的作品,能够较真实地反应《传奇》的风格,但最终真正的产品出来之前是否可以达到这种效果呢?
结语:虽然只是几张图片,但确实感觉到这个团队的开发思路还是比较有特点的,虽然另类了一些,不过,真的希望国产网游在山寨的同时走出一条全新的道路……