做好游戏就得了解用户所需
如何做一款好游戏,这原本是研发人讲述的事情却在王峰的嘴里滔滔不绝。记得前年在行业的一次会议上。王峰讲述了他的台湾之旅,谈到台湾人如何看待大陆人,说到国内游戏创作人印象深刻。
王峰表示:一个游戏开发团队,知己知彼固然是好事,可是天天在玩《魔兽世界》如何能做好自己的游戏呢?仔细想想天天沉迷魔兽不玩自己的游戏,首先在说明你自己做的游戏还不如魔兽好玩,换句话来讲连04年的产品都不如如何去做好游戏呢?
记得那个时候很多产品都拿超越魔兽或者中国魔兽来做口号,这群产品最终都没有做成功。原因很简单,《魔兽世界》是暴雪的产品,品质值得信任。而你说你超越魔兽,公司没名如何让人信任呢?所以用户往往认为这些都是山寨产品,谁又会放弃正品不玩玩山寨呢?
所以,王峰表示一个好的产品必须要有懂得用户所需的人去指导去指引。而做市场的人就是专门了解用户最佳人员,通过对用户的喜好去定制产品,要比蒙着眼睛打枪更靠谱、成功的机会更大。
说不得大师:王峰是一个优秀的制作人
迈入蓝港与王峰接触更凸显了这个CEO的“转型”,画质的好坏通常是游戏的美术来定稿,一种风格配合对应的几种个性的角色。而此次王峰却把《佣兵天下》策划成了一个集合东方、西方于一体的风格。
据了解《佣兵天下》不仅继承原有小说的思想进行展示,同时将一些创新的元素加入其中。从东方文化形态到欧美元素。从东方的斥候到神力弓箭手、剑客到西方的枪兵、刀盾兵等等来进行个性刻画。从黄种人到黑种人,从白种人到侏儒人各色各样似乎不是传统的游戏开发者的构思。
王峰介绍此次邀请国内顶级的插画师的目的是因为,他们首先在各自的风格领域有一大群粉丝,有用户喜欢他们、认可他们。我们邀请他们来做就说明了我们的产品会得到用户的认可。此外,我们在游戏中不仅体现了一些组合的体验,一辆战车几个用户一起来配合操作,一个boss更需要组队才能消灭,休闲时也可以来感受下小猪快跑等娱乐游戏,这才是适合各种用户而打造的产品。
据《佣兵天下》作者说不得大师邢山虎表示:“王峰的奋斗精神让人折服,四年时间打造游戏,特别是今年我们一个月至少有十多天在一起探讨游戏,他全完达到一个优秀制作人的水准。”此外蓝港研发员工介绍,王峰在仅一年内一直在研发区域穿梭,不仅与研发的同事探讨产品,并且与他们讲述市场用户的所需。如果没有他像项目制作人这样勤奋工作,《佣兵天下》不会有目前的成就。
做市场营销的做研发,这是游戏行业少见的现象。可是王峰做到了,这非常难得,先不说《佣兵天下》成功与否。通过研发人员对他的思路的认可与支持,可以认定王峰的辛苦一定能得到相应的回报,我们的游戏行业正需要这样努力精神去支推动创新力。