当前位置:网页游戏 > 新游戏 > 评测 > 新游评测 > 《梦回三国》试玩点评:个性就是最大的创新

《梦回三国》试玩点评:个性就是最大的创新

作者:我自狂歌来源:40407发布时间:2011-06-30 17:31:10

 

号称首款专为MM量身定制的Q版网页游戏梦回三国》,今天进行了技术二测。40407小编第一时间抢先试玩。总体印象来说,萌化Q版画风,明显体现出女性向,当然了要不怎么号称“专为MM量身定做”呢?不过在玩法上倒是没有什么很出奇的创新,绝大多数玩法,都是对时下不同类型的页游玩法,经过稍作修改后进行重新整合,作为策略为主的页游,筑城、招贤、征兵什么的,自然是少不了的基本玩法了,然后还整合了农场、副本等流行的玩法,虽然具体设定略有改变,总体来说还是大同小异。
《梦回三国》这款游戏主要是针对MM玩家而设计的,最大的卖点就是其超萌的Q版画面,虽然没有什么新玩法,但也并非照搬其他游戏的玩法,而是在引入这些玩法的时候,根据MM玩家们,习惯和喜好,进行了有针对性的调整和修改。因此,说句公道话,《梦回三国》并不能说是一款“同质化”的游戏。毕竟正确合理的调整、改进,也是创新的一种嘛。

Q版建筑

萌翻了的三国名将,像么?
时下的战争策略游戏多如牛毛,所以很多游戏的系统设定之间大多都是很相似甚至是相同的。这很容易就会让玩家产生厌烦的感觉。而一款游戏要吸引玩家,就必须要比之前的游戏有创新出奇的地方。在现在的条件下,要把原有的基础玩法设定推倒重来的重新做一个是不实际的,因此,结合游戏的特点和特色,对原有的玩法加以修改和整合的方法,可以说是一条捷径了。当然,这需要在一开始就找准自己游戏的定位和特色。而《梦回三国》正是在这一点上做得相当不错。
下面来具体点评一下这个游戏的一些亮点吧。
武将系统
作为一款以战争策略为基础的游戏,武将系统是肯定少不了的。《梦回三国》最大的特色在于高度融合了RPG游戏的特色和玩法,玩家可以可以根据自己的喜好选择并且培养武将。武将有点类似于RPG游戏里的宠物(事实上,《梦回三国》的游戏世界观里恐怕也是这样设定的,对于一款“幻想”风格的游戏,这样的设置倒也很自然,在很久以前的GAMEBOY时代里,就有许多四大名著题材的游戏,是采用这种设定了)。
武将除了有品质、初值等的差别之外,还有成长属性的差别。不同的武将,还根据其在《三国》里的事迹,有个专属的天赋,还有4个技能位置,这些技能可以在战斗中随机触发。更为有特色的是,武将可以通过武将卡进行“附魂”,即可以把一张武将卡和一位现有的武将进行“附魂”,把该武将卡所附带的武将的属性和天赋、技能附加到武将上。这样的玩法设定,在RPG游戏中是很普遍的,然而引入到策略类游戏中,还是很少见的。并且,结合策略类游戏的特色,这样的设定显得充满了新鲜感。

 武将界面

袁绍附魂后的鲁肃
另外,《梦回三国》里的“主公”也不是像其他策略类游戏那样,纯粹只是个摆设。《梦回三国》里的“主公”,是玩家所扮演的角色,“主公”的身份也是相当有存在感的,并且主公也是可以升级的。主公的级数不但决定了城内建筑的级数和最大带兵数,而且还决定了带武将数量的多少。一开始,只能带一个武将,之后“主公”每升5级,就能多带一个武将。因此,“主公”的培养也是头等大事。另外,还有一个像QQ好友印象那样的印象系统,能让玩家对你进行印象评价哦。

主公界面
由以上的介绍,不难看出,对于一款战争策略游戏来说,《梦回三国》的RPG色彩相当浓厚,也正因此充满了新鲜感,让玩家可以在体验传统的战争策略游戏的同时,体验角色培养的乐趣。
副本战斗
《梦回三国》的副本系统总体来说,就是策略类游戏关卡特色和RPG游戏关卡特色的整合,除了这种整合以外,本身没有什么太大的创新。但是,这种整合再加上超萌的Q版画风界面,还是显得充满了新鲜感。

战役关卡选择界面
副本分为单人和组队两种模式,有多个关卡。玩家需要先逐一击败副本里守关的各个BOSS,然后才能进入组队模式的关卡。而在单人BOSS关卡里,也有许多小关卡,玩家需要沿指定路线逐一击败各个守关小怪,然后才能挑战关卡BOSS,击败关卡BOSS后,就可以打开BOSS身后的宝箱,获取丰厚奖励啦。

BOSS关卡路线
《梦回三国》的战斗系统也和副本系统一样,是策略游戏和RPG游戏的一种整合。战斗界面采用比较少见的横版动态即时战斗,让人联想起红白机时代的经典游戏《三国志》。交战的双方分别从左右两边出发,向敌人发起冲击,不同的兵种有不同的攻击距离设定,当敌人进入攻击距离后就会发动攻击,最后士兵全灭的一方算输。虽然战斗机制并不算新,之前已经有类似的战斗机制了,但是像这样的横版战斗界面,仍然让人眼前一亮。

横版战斗界面
总体来说,《梦回三国》的副本和战斗系统的创新点可圈可点,而且可玩性、趣味性也相当高。在对那么多不同类型游戏的玩法设定进行学习、吸收和整合之后,还能够充分体现出自己的风格,而不会让人有千人一面的感觉。更重要的是,整合那么多玩法之后,依然能够做到简单明了,而不会复杂繁琐。这一点,也是难能可贵的。当然了,要不怎么能号称是“首款专门为MM量身定做”的SLG游戏呢?太复杂的玩法,可不讨MM们喜欢哦。
庄园系统
说到“庄园系统”,想必大家马上就会联想到农场偷菜了吧?没错,《梦想三国》的农庄里,也是可以偷的,不过偷的不是菜,而是粮食、木材和矿石。而且,作为一名日理万机的“主公”,当然也不需要自己亲自下地了,这样的粗重功夫只需要安排人手去做就好了。具体的玩法也不多说了,大家看图就一目了然了。 

庄园规则

充满田园风光的庄园界面
大家在庄园界面里注意到左下角,那个很萌很萌的兔耳娘了没有?没错,这就是传说中的“山贼”了哦。作为一款萌化画风的游戏,连“山贼”都这么可爱,让人怎么忍心去打呢?
整体来说,《梦回三国》的这个庄园系统,玩法跟一般的农场偷菜游戏的休闲玩法没什么太大的区别。但是经过结合策略游戏的特色进行的修改后,仍然有种很强的新鲜感。并且,这个系统可不是个纯粹的装饰用的休闲系统,城镇建设、招兵买马所需要的木材、矿石、粮食资源,都是从这里来的哦,所以这可是个相当重要的系统呢。另外,要注意的是,当民夫完成生产计划之后,要及时收获哦,要不然农夫会傻傻的站在庄园里守着自己的劳动成果偷懒的哦。
最后总评,《梦回三国》这款游戏让人印象最深刻的一点是,大胆的对大量不同类型、不同游戏的玩法进行了成功的整合,这种成功首先就体现在,整个游戏没有让人有一种“大杂烩”的感觉。从这一点上说,《梦回三国》的玩法尽管没有特别突出的创新之处,但是这种成功的整合本身就已经是一种极其难得的创新了,特别是在如今这个大量同质化游戏泛滥的时期。而且,对一款战争策略游戏,大胆采用这样超萌的Q版画风,也是值得赞赏的。当我们看多了写实风格的粗犷猛将、性感美女的画面,已经产生审美疲劳之后,再看这种超萌超可爱的小人,真的有一种在拥挤的房间里走出来,呼吸到了新鲜空气的感觉。
更多《梦回三国》的介绍,敬请关注www.40407.com

 

版权声明:文章来自40407,如有侵权请和40407联系删除。责任编辑 宇轩
88 0 标签:个性梦回三国试玩点评最大的创新
获取行业资讯,分享行业开服信息和产业动态,敬请关注40407官方微信和40407官方微博。

梦回三国

梦回三国
类型:战争策略
状态:公测
技术:2D
运营:浙江缔顺
游戏推荐
热门文章