要想一统中原,开拓领地是必不可少的,而攻城就是开拓领地的必经之道。要想攻城首先要了解城防,目前游戏里城防包括兵、箭塔、城墙,而城墙只在关道中出现。
城防兵种1-2级基本上都是纸质系列防具,3级是铜质系列防具,4-5级是铁质系列防具, 6级以上是精铁系列防具;针对这些城防兵一般带够相同数量的兵,使用高出一个科技系列的武器就可以轻松搞定,当然6级以上的就只能靠数量压制了,毕竟精铁已经是目前最高的兵种了。
解决了城守兵,就得打箭塔和城墙了,这2样都属于高防建筑,必须用破甲类兵种才能搞定,否则很容易想图中显示的一次只能强制扣除个位数血,最终消耗光粮食,无奈撤退。
破甲类兵种目前主要是陌刀、长戟、巨斧、攻城器械,攻城器械一般只有后期才会出,前期比较推荐出陌刀,攻击速度、命中、破甲都不错,而且在科技等级上和同类的护具处于同一级别,可以很好的搭配设计兵种,可以说是前期比较万能的兵种,建议科技升到6级出铜质陌刀+铜质护具;10级出铁质陌刀+铁质护具;14级出精铁陌刀+精铁护具。
攻城是个团体活动,除了兵种搭配就需要注意和其他玩家配合,一般最好是一个国家或军团统一组织攻打一座城,在确定好打哪座城后统一安排各个队伍的到达时间,这里建议最好使用精确到达,别为了省那2礼金脱离大队伍造成被覆灭或者抢不到“肉”;时间定好后就要确定进攻的位置,这个是很重要的,如果这个没确定好很容易导致整个队伍被敌方部队逐个击破,我们打城时基本上都是选择靠近城防兵处进入,可以节省追击城防兵的时间。一般这些都可以让军团长或者国王通过号令在被攻打城市里标注提醒下其他人。
最后需要注意的一点,也是最重要的一点,记得带够足够的军粮,不然你即时拥有最高级的,数量最多的兵也没用,一旦没军粮只能无奈撤退,像图中的程普和鞠友绿,虽然兵还有但因为粮没了,只能跑路。
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