以“三国”为背景的策略页游《征战四方》由国内实力研发团队“傲世堂”精心制作。由2010年三国策略页游首作《傲视天地》一炮而红,“傲世堂”奠定了其在业界的地位。
虽然仍以三国策略为卖点,但《征战四方》摒弃了前作的策略观,玩家可以不用再需要建主城,“造房子,采资源”,打破网页游戏等待CD的常规模式。游戏的整体操作也更为简洁。
开发公司锐战网络CEO于广来先生表示前作《傲视天地》在被“山寨”众多,从侧面反映出“傲世堂”的创新能力受到了业内一致认可,此次《征战四方》在研发初期,就立志要针对玩家的用户体验,做一款突破束缚,颠覆现今潮流的革新性三国策略类页游。