6711最新力作《墨攻》双线21服“烽火连天”将于
《墨攻》是一款集模拟建设和战斗策略为一体的策略类网页游戏,以中国春秋战国时代文化为背景,墨家思想为灵魂,画面唯美,内容丰富。玩家将通过城池战斗,部队系统,联盟战争等战斗系统,体验在乱世中创业的成就感。
开服时间:2011年06月16日11:00(周四)
新服务器:双线21区“烽火连天”
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在刚接触游戏的时候,大家都了解排兵布阵需要看基本的兵种相克及属性相克两大基本原理。 但是,到了一定级别后,推图变得困难很多,不是单纯的兵种相克就能赢得胜利,还需要对科技的升级,以及武器装备是否高级。但是,排兵布阵也是非常重要的,有时候你调动了一下将领,本来难过的地图都变得容易了。不过,对于刚玩的玩家由于对武将属性没有深入的了解(我是针对那些资深老手来说),很难弄好一个排阵,这时候冲得很凶的RMB遗留的数据绝对能够帮助到你,在布阵那里他们就会留下战报,这些战报就是你容易推图最好的凭证,在布阵那里会有首次击破、最佳击破、最新击破三大数据供你参考。
但是作为一名出色的军师,光了解表面的排兵布阵是远远不够的,还要深入地了解战情,分析已过图的玩家对人家的伤害是多少,敌人对武将的伤害又是多少,然后再看看自身的武将对敌军伤害是多少,如果攻击力低下,就应该提升自己将领的攻击力,假如自身将领的防御数据低下,那就该提升武将的防御属性,如此类推。而并不是说人家如此排阵能过,你就一定能过。这是需要学会看战报的。对于一些难缠的敌军,如左丘明、赵良、司马梗等,有时候你只要转换一下装备、武器,例如如果战报是达到最大回合,这就说明是的攻击力不够,那么只要你提升攻击力武将(孙膑、吕不韦之类的)的武器装备,你会发现原来同样数据下,你也是能打过他们的。
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