染指三界纷争《仙魂》畅快战斗新体验
作者:圣西罗之魂来源:未知发布时间:2011-06-13 17:30:34
动网新游《仙魂》正在紧锣密鼓的测试阶段,而这款仙侠题材的新游也将于6月底对外封测。体验过组队打怪的回合战斗,领略过呆板PK的机械操作,真正随心所欲、畅快淋漓的PK玩法,在这个夏日《仙魂》将揭秘不同以往的页游体验,一个全新半即时回合模式的游戏、一个原汁原味的仙侠世界。
【独创半即时回合制战斗】
说到半即时回合制模式,很多玩家都会想问这到底是什么?其实该玩法是《仙魂》独创的全新战斗模式,就是在经典回合战斗模式中增添即时战斗的全新元素,让玩家在战斗中可以根据战场动态实时的释放各种技能,从而达到策略制敌的目的。
《仙魂》中一共拥有3大不同职业,每种职业都拥有许多战斗技能,包括输出、控制、治疗、辅助等等,通过各种技能的独特运用将能大大的扭转战斗局面,变化出复杂多样的动态战场。
【经典战牧法团队协作】
自从暴雪公司的魔兽世界首先开发出代表团队协作战法牧玩法后,该玩法迅速成为市场上的主流模式,其原因就在于强大的团队配合以及各种职业的个性化,而在《仙魂》当中同样抓住这一主流模式,研发出属于《仙魂》自己的铁三角。
游戏中的三大职业都拥有不同的特点,战士的高防高血确定了他在团队协作中起主盾地位,道士的辅助则成为团战中不可或缺的灵魂人物,而法师则拥有战场输出强大使命,三职业相辅相成,构成仙魂职业特性的铁三角。
【仇恨系统 团队定位更加明确】
为了更加巩固战法牧的战斗格局,《仙魂》还将追加经典的仇恨系统,当玩家攻击某一怪物时就会激怒那只怪物,此时会根据玩家使用技能的伤害、效果等因素来决定仇恨量,而怪物就会疯狂攻击仇恨度最高的那名角色,熟练的运用各种技能,合理的建立怪物仇恨度也是《仙魂》针对于战斗模式的全新体验。
以上所介绍的都只仅限于玩家面对NPC、BOSS的战斗,而在单人、团体的PVP战斗中,《仙魂》还将表现出更加精彩的战斗体验,如果想要了解更多关于游戏的资讯,欢迎登陆《仙魂》官方网站查询。
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