2011年第四届中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至30日在与上海新国际展览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。
近日,网易互动娱乐工作室总监岑晋宇已获邀,确认将出席第四届CGDC的演讲,与来自全球的游戏人,一同探讨“轻度游戏玩家的社区营造”。
在玩家需求多样化的网游市场,“一招鲜,吃遍天”已不再管用。许多大型MMORPG网游都打破以往的惯例,除了争夺重量级的玩家市场,还相当看重轻量级的玩家市场,面向的玩家群体更加广泛。网游玩家群体大部分为上班族,工作的忙碌可能使得他们抽不出整块时间玩游戏。因此能够利用零碎时间玩的轻量化网游,更能吸引他们。在网游中植入偷菜游戏、好友买卖、钓鱼等互动娱乐元素,使得网游更聚人气同时也更受欢迎。目前网游轻量化已逐渐成为一种趋势。而如何针对轻度游戏玩家营造一个合理的社区,怎样留住轻度游戏玩家?是众多游戏人所关注的话题。
曾参与过网易游戏popogame,iTown作品的开发,专注于休闲游戏、平台的研发的网易互动娱乐工作室总监岑晋宇,拥有丰富的休闲游戏开发经验。届时在CGDC会上岑晋宇先生将与来自国内外的研发、设计、策划人员,共同探讨“轻度游戏玩家的社区营造”议题。
演讲题目:轻度游戏玩家的社区营造
演讲人介绍:
岑晋宇,网易互动娱乐工作室产品总监。2004年至今一直在网易互动娱乐有限公司工作。历任程序员,技术经理,产品经理,产品总监。一直专注休闲游戏、平台的开发。参与开发产品:popogame,iTown。
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