《Empires & Allie》可以被认为是Zynga过去两年中投入最多的一款游戏,而目前推出这款游戏的时机也很好。Zynga已有5个月没有推出新游戏,而该公司正准备进行首次公开招股(IPO)。
《Empires & Allies》截图
《Empires & Allie》是Zynga洛杉矶工作室制作的首款游戏,主要开发者包括EA前员工艾莫尔·阿贾米(Amer Ajami)。在进行了为期一年的开发之后,阿贾米表示,他的目标是使这款游戏更加复杂,而又不会降低面向大众的吸引力。
Zynga认为,这类游戏代表着Zynga未来面临的巨大机会。根据Zynga CEO马克·平库斯(Mark Pincus)的理念,Zynga不仅仅是为玩家开发游戏,更应当成为互联网上的“游乐场”,就像亚马逊是互联网上的“商店”一样。
Zynga此前推出的游戏,包括《扑克》、《黑帮战争》和《FarmVille》均符合这一战略。通过Facebook平台,这些游戏获得了非传统游戏玩家的欢迎,包括家庭主妇、女性和儿童等。此外这些游戏也能吸引传统游戏玩家,即年龄在18至34岁的男性。
《Empires & Allie》的大部分元素与其他的Zynga游戏类似,但其中也加入一些新元素。玩家必须重建一个遭到破坏的岛国。在这一过程中,玩家需要建立军队,并招募好友对抗敌人。当最后的敌人被击败后,任务即可完成。
与Zynga此前的游戏类似,玩家必须建设多种房屋,收取租金,才能获得资金来发展国家。玩家还必须收集资源来建设战舰和其他装备。这款游戏最大的不同在于战斗系统。玩家必须建设资源,例如大炮、战机和战舰,来与敌人战斗。而战斗结果将有胜有负。
战斗失败是一个全新的元素。因此,玩家除了可以在游戏中帮助好友之外,也可以向好友的岛屿发动入侵。阿贾米表示:“失败这一元素在Zynga游戏中很新鲜。如果你关注游戏的发展,你会发现每一款成功的游戏都会更复杂、更有深度。”
不过他同时表示,Zynga并不希望新元素使这款游戏变得黑暗和阴郁。游戏中人物设计将很有趣,而即使加入战斗元素,这款游戏仍是面向大众的。
Zynga已经发现,社交游戏必须随着玩家的成熟而发展。而Zynga并不是持这种看法的唯一一家公司。一些社交游戏公司此前就主要瞄准传统游戏玩家。上周,社交游戏公司Kabam融资8500万美元,Supercell则融资1200万美元。
业内人士认为,《Empires & Allie》将表现良好。由于《FarmVille》和《CityVille》拥有约3000万玩家,因此Zynga已经拥有 了庞大的营销机器。Zynga这款游戏将以多种语言推出,包括英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、葡萄牙语、印尼语、土耳其语和繁体中文等。
阿贾米表示,尽管外界将把《Empires & Allie》与《CityVille》的表现相比,但这并不是Zynga的目标。他表示:“我们并不希望瞄准此前的游戏,并击败这些游戏。我们对《CityVille》的增长率感到高兴,对我们的所有游戏都有很高期望。”