1、兵种相克。步兵克骑兵;骑兵克车兵;车兵克弓兵;弓兵克步兵。
2、阵法相克。火克金;金克木;木克土;土克水;水克火。
3、贸易收入与对象级别有关,级别越高收入越高。
4、探索的旗子是有限的,一般1-2轮(探索到旗子5-10)后就不会有旗子,怎么探索都是铜币或者损失,人品好的会有极低几率有礼券。
5、副本和天命不要刷新,一刷新东西就领取不能。
6、突飞的经验是按照爵位提高的,如果能过图的时候就暂时别突飞,等升级爵位再突。
7、训练获得的经验也和爵位有关。后期升级容易很多。
8、小R和非R早期升级主力,等到后期再把内政将升级,这样快很多。
9、内政将领主升子夏(儒家)培养关系破关推图。中后期升墨家-强化,兵家-技能,杂家-贸易,法家-税收,纵横家-武魂。
10、地图移动中可以返回,人物会照样移动,挖宝时可利用,节省时间。
11、当你点击移动后,可以立刻点击移动位置附近的敌人和遗迹。推图,探索时可利用,节省时间。
12、擂台记录的你的布阵和阵型,是以你最后一次挑战的姿态记录的,不管你挑战成功或失败。现在的擂台设定非常坑爹,很多人都得不到威望,唯一的方法就是挑战掉你能过的,然后用1个1级将挑战,令别人很容易把你的排名打下去,有利于隔天继续打擂台。
13、打想要打的武器时,先打低级的20%敌人出绿装,然后立刻打你想要打的装备敌人,获得装备的几率高很多,测试过,觉得真的有效。
14、强化装备40级以上后建议升级到15级别(只需要2个石头),9-10别用石头,10-11用2个。50级装备以后可以升级满,也就是4个石头的钱,为了省点铜币有点元宝的可以用6石头升级上去,19-20的话看你的铜币量,和元宝,可以考虑升级或者不升。
15、军团优先升级等级和士别三日,其余的都没啥意义。
16、封赏可以点到周天子,然后等一天的免费来点,可以省下很多钱。
17、传闻下午4点-5点半武魂出黄红几率增加。
18、培养很重要,如果推图过不了可以适当增加能力。
19、火阵的最大意义是打天命,而不是推图。因为当前天命最强敌人是个位数为9的金阵,用火可以让你不用被卡天命。
20、土阵是必升阵型打啥都很好,特别对上水阵,克制力很强大。
21、水阵建议升级,推图和打天命都不错,可以对上火、金、木三阵。
22、木阵不是大R就别用了,没啥用,还不如土阵,就算对上土阵,也不如用土对轰。
23、金阵最大意义是非R和小R等炮灰打战场用。
24、礼金的最大用处是用来买石头和8小时训练。
25、士兵数量关系到攻击力,不能忽略。
26、早中期徽章建议换第一个少的那个。紫色装备就够推图了,橙色和红色早期合成后,过不了多久也得淘汰,很亏。70级以上装备再去考虑。
28、训练队伍能开就开,很重要。多少都不够用。
29、寻宝前期建议用普通藏宝图,高级和普通差不多东西,有时更差。精品以上出的多是属性石头,前期用不到。
30、普通玩家建议队伍弄1-2个策士,装备和等级上不用怎么追求。
31、训练一小时的经验为当前突飞经验的2倍。
32、装备强化,越高等级提升的数值也高,星级越高加的也会高点(1-9,10-12,13-15,16-19,20)貌似有区别。