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斗法修仙传装备属性心得

作者:七悠来源:未知发布时间:2012-03-31 11:57:43

 先说说装备应该要什么属性好。

真身要洗什么附加属性?分身要洗什么附加属性?估计想花钱的人会在这纠结。

其实,附加属性,就两种洗法:

一: 幸运一击、闪避、祝福

二: 幸运一击、气血上限、祝福

无需纠结,这2种洗法,主身分身通用。

如果你是小资产阶级,只洗蓝装,那就:

幸运一击、祝福

为什么?

因为走扛走闪走输出路线,都是通过灵石来控制的

主身

必定是挨打对象,放弃打法力石,原因是,在目前防御效果显著的社会环境下,

就算你打满一身的6级法力石,也不见得能打出多少伤害

所以,主身舍弃法力符石

走闪避路线,打满所有加敏捷的石头;(敏捷石、木灵石、金灵石、艮土石)剩下2个灵

石孔打体质、防御石撑点血防;

走气血路线,打满所有加体质防御气血的石头;(防御、体质、巽木、风灵)剩

下2个灵石孔随意选,加体质加防御都可以;

分身

建议附加属性洗幸运、闪避、祝福,分身装备4个石头必打的,就是4个加法力的石头(法力符石、金灵

石、乾金石、土灵石)剩余2个灵石孔打敏捷、体质;敏捷石在带来闪避的同时,能提升幸运一击。

法宝

法宝2个必打的石头就是明目石和电灵石,这个游戏的命中

是要堆叠的,如果你堆的不够高,别人就算闪避低你也会经常打不中,这是我多次总结出来的结论,不

要不信,命中很重要;其他的要攻要血要防要幸运一击,自行取舍,影响不大,照着主身分身来打。

说完了附加属性和灵石属性取舍,接下来就是技能搭配;

按照刚才说的套路洗装备,你现在3个身的幸运一击应该都在30%以上,很多人认为主身应该要噬击,

不知道是我心里作用还是怎么的,反正我觉得噬击出的概率比其他什么什么击要低;再者,噬击是你打

多少回多少,主身本身没输出了,噬击回的血量也不会很可观;再加上概率。。。。算了吧对一个低攻

击,高幸运的角色,很明显,破击性价比是最高的,如果你要选噬击也不是不可以,反正我主身是选了

破击。

辅助法宝技能

主身要伤害回血,必须的;伤害回血相当于一个无条件免伤值,不管你堆血还是堆闪,免伤带来的价值

也是远远比其他几个属性要高。别说什么不会受到伤害就不会回血了,不会受到伤害你还要回血做什

么?不要伤害回血,除非你真的能做到每回合对方3个身都只打的中你一下,只要超过一下,那你选择

回合回血就是亏的。70%以上的闪避或许可以做到;

命中回血,鸡肋无视

回合回血,你闪避能达到70%以上的话可以考虑用

诅咒伤害,这是分身用的

反弹伤害,这。。。你不是boss,请不要和boss比祝福比气血

在这说一下,有些人认为反弹加反击也是一种不错的选择,分析下吧:

你选择了反弹,就要高血,对吧?打满了气血,就少了攻击力,对吧?同时,反弹伤害,你就少了伤害

回血的免伤,主身本来就是用来扛的,你主身扛不住,分身谈何输出?千万别把自己当boss,当自己

有那么高的气血可以反弹伤害,有那么高的攻击可以反击。 主身打人也就几百的HP,怎么算都不划算。

那么,反弹反击路线该怎么走?

很简单,完全放弃输出的极端打法——3个身堆气血,祝福反弹,主法宝配噬击或反击;

这种打法太悬,我还不敢去尝试,当然希望哪位有志之士可以去尝试下这种打法,尝试成功则能把人活

活给恶心死,克制闪避流;

缺点是,这样是完全的pk属性,打怪,闯天关会很烦人;你能和我一样企图霸占1-100关(现在已经霸

占了60层以上)的话另当别论;

别说我显摆,我现在就是在显摆;这种贱 还有更高的境界吗?

分身技能

两个连击+诅咒伤害

或者 一个连击一个破击+诅咒伤害

要一个破击,是为了天关杀boss;和你打的对手组队,你的破击也是有用的,所以我是用了一个连击一个破击;

分身就是站后面输出的,加上装备带来的闪避,主身躺下了,分身也不至于那么容易死;每闪避一下带

来的利益,比你去堆血防要来的值,需要点人品就是了。

总之,闪避、气血,各有各好;

一个是糖,一个是盐,你是比甜呢 还是比咸?

如果想通天关,那么闪避就是必须的,这不是纸上谈兵,不是理论口水流,每天打满4次100关的我有

资格这么说;

要说杀人的话,最近我也杀的少,杀手虽然不算太好的职业,但至少很低碳

闪避也好,气血也好,用哪个能赢就哪个好,难道被人扁的快死了还要说“也好”吗?

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斗法修仙传

斗法修仙传
类型:角色扮演
状态:正式运营
技术:2D
运营:91wan

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