先说说装备应该要什么属性好。
真身要洗什么附加属性?分身要洗什么附加属性?估计想花钱的人会在这纠结。
其实,附加属性,就两种洗法:
一: 幸运一击、闪避、祝福
二: 幸运一击、气血上限、祝福
无需纠结,这2种洗法,主身分身通用。
如果你是小资产阶级,只洗蓝装,那就:
幸运一击、祝福
为什么?
因为走扛走闪走输出路线,都是通过灵石来控制的
主身
必定是挨打对象,放弃打法力石,原因是,在目前防御效果显著的社会环境下,
就算你打满一身的6级法力石,也不见得能打出多少伤害
所以,主身舍弃法力符石
走闪避路线,打满所有加敏捷的石头;(敏捷石、木灵石、金灵石、艮土石)剩下2个灵
石孔打体质、防御石撑点血防;
走气血路线,打满所有加体质防御气血的石头;(防御、体质、巽木、风灵)剩
下2个灵石孔随意选,加体质加防御都可以;
分身
建议附加属性洗幸运、闪避、祝福,分身装备4个石头必打的,就是4个加法力的石头(法力符石、金灵
石、乾金石、土灵石)剩余2个灵石孔打敏捷、体质;敏捷石在带来闪避的同时,能提升幸运一击。
法宝
法宝2个必打的石头就是明目石和电灵石,这个游戏的命中
是要堆叠的,如果你堆的不够高,别人就算闪避低你也会经常打不中,这是我多次总结出来的结论,不
要不信,命中很重要;其他的要攻要血要防要幸运一击,自行取舍,影响不大,照着主身分身来打。
说完了附加属性和灵石属性取舍,接下来就是技能搭配;
按照刚才说的套路洗装备,你现在3个身的幸运一击应该都在30%以上,很多人认为主身应该要噬击,
不知道是我心里作用还是怎么的,反正我觉得噬击出的概率比其他什么什么击要低;再者,噬击是你打
多少回多少,主身本身没输出了,噬击回的血量也不会很可观;再加上概率。。。。算了吧对一个低攻
击,高幸运的角色,很明显,破击性价比是最高的,如果你要选噬击也不是不可以,反正我主身是选了
破击。
辅助法宝技能
主身要伤害回血,必须的;伤害回血相当于一个无条件免伤值,不管你堆血还是堆闪,免伤带来的价值
也是远远比其他几个属性要高。别说什么不会受到伤害就不会回血了,不会受到伤害你还要回血做什
么?不要伤害回血,除非你真的能做到每回合对方3个身都只打的中你一下,只要超过一下,那你选择
回合回血就是亏的。70%以上的闪避或许可以做到;
命中回血,鸡肋无视
回合回血,你闪避能达到70%以上的话可以考虑用
诅咒伤害,这是分身用的
反弹伤害,这。。。你不是boss,请不要和boss比祝福比气血
在这说一下,有些人认为反弹加反击也是一种不错的选择,分析下吧:
你选择了反弹,就要高血,对吧?打满了气血,就少了攻击力,对吧?同时,反弹伤害,你就少了伤害
回血的免伤,主身本来就是用来扛的,你主身扛不住,分身谈何输出?千万别把自己当boss,当自己
有那么高的气血可以反弹伤害,有那么高的攻击可以反击。 主身打人也就几百的HP,怎么算都不划算。
那么,反弹反击路线该怎么走?
很简单,完全放弃输出的极端打法——3个身堆气血,祝福反弹,主法宝配噬击或反击;
这种打法太悬,我还不敢去尝试,当然希望哪位有志之士可以去尝试下这种打法,尝试成功则能把人活
活给恶心死,克制闪避流;
缺点是,这样是完全的pk属性,打怪,闯天关会很烦人;你能和我一样企图霸占1-100关(现在已经霸
占了60层以上)的话另当别论;
别说我显摆,我现在就是在显摆;这种贱 还有更高的境界吗?
分身技能
两个连击+诅咒伤害
或者 一个连击一个破击+诅咒伤害
要一个破击,是为了天关杀boss;和你打的对手组队,你的破击也是有用的,所以我是用了一个连击一个破击;
分身就是站后面输出的,加上装备带来的闪避,主身躺下了,分身也不至于那么容易死;每闪避一下带
来的利益,比你去堆血防要来的值,需要点人品就是了。
总之,闪避、气血,各有各好;
一个是糖,一个是盐,你是比甜呢 还是比咸?
如果想通天关,那么闪避就是必须的,这不是纸上谈兵,不是理论口水流,每天打满4次100关的我有
资格这么说;
要说杀人的话,最近我也杀的少,杀手虽然不算太好的职业,但至少很低碳
闪避也好,气血也好,用哪个能赢就哪个好,难道被人扁的快死了还要说“也好”吗?