现在大多玩家还是对于阵法的选择和将领的选择有很大的疑惑,因为旗帜的缺乏,不可能所有阵法和将领都练,在这里就得好好的选择。下面就来说说各个阵法的优劣和比较适合的将领队伍,这是我的小小看法,当然每个玩家都有自己心里的哈姆雷特,不必完全照着我的思路,数据是死的,人是活的,更何况不能保证以后的更新变化,大家看看就好。
相性:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。相克阵法会影响阵法伤害。
一、金阵:
伤害性:S 持久性:D 推图性:B 平衡性:D 特殊性:B
强大的攻击力,但却伴随着自伤的副作用。伤敌一千自损300,比较适合强大攻击力作为后盾的组合,瞬间秒了几人。最适合群攻阵形。比较要求攻击平衡才能发挥最大作用。
配合建议:横扫,强攻,穿透。
以保护自身后备将领,在2回合内将敌人全体都打得剩下1500血内,然后一击秒人。单体将领不适合金阵,因为这样令金的伤害不能起到最大化利用。
二、木阵:
伤害性:E(没有) 持久性:S 推图性:A 平衡性:A 特殊性:D
非常好的阵形,补血持续维持生命。可以省钱并且很好的持续战斗。没啥特别的缺点,特别作为先攻,是非常强力的增加输出阵形(因为兵数量影响攻击)。要求只有一点,你的将要扛得住。
配合建议:反间2,瘫痪1,鼓舞1,破胆1,剩余随便
配合好的话非常恶心,只要阻止对方秒你的人,你就基本无敌,害怕单将逐个秒人,其余情况都很好用。
三、水阵:
伤害性:C 持久性:S 推图性:A 平衡性:D 特殊性:S
很RP的阵法,现在被调弱了。伤害敌人后有几率将敌人冻住一回合。
配合建议:任何组合,建议用鼓舞,破胆,单体伤害将领
只要RP好,这是个神的阵形,但RP不好的人,这阵形就是个渣,水阵碰到土阵,冻结会无效,遇到土,这阵就是最差的,非常特殊的阵形。
四、火阵:
伤害性:A 持久性:A 推图性:A 平衡性:B 特殊性:B
很大众化的阵形,攻击力分为2次花挥,2次合起来和金阵差不多,而且没有自伤副作用,有点很明显,但缺点也很大,无法第一时间减少敌人的有生力量,可能导致敌人能最后插多你一刀。
配合建议:大众的阵法,随便的配置,怎么配,喜欢就好
在敌我平衡持续打的情况下这阵法不错。但在就差一点就能杀死敌人的情况下,这阵法不如其他阵法。会导致敌人多一次攻击机会,很容易致命。
五、土阵
伤害性:B 持久性:B 推图性:B 平衡性:B 特殊性:S
也是有点大众的阵形。但土阵比起火更有特色,也是全克水阵的阵法。基本必练,对付副本、关卡、天命中的水阵敌人都是极其有用。因为是一次性攻击,有时候也比火阵安全。
配合建议:没有特殊的要求,随便配置,一般都是2单,4范围攻击的组合,带不带鼓舞无所谓,因为这阵法的攻击不是那么的高,特别是后期,只是相当于一个强攻。
反正是必练的阵法,也是最平衡的阵法,想不通用啥时就用土吧。