武将的选择
===主角定位===
以下是个人体会,有不同见解,欢迎指点!
所谓推图与PK不可兼得既是如此。
===战神===
优势:
-天赋技属于固定伤害,转职后既有2000左右的伤害,70级大概有2500的伤害,几率眩晕。当今体阵流行,中、下路打3人的伤害也很可观。推图属于稳定输出,一般配合倒转乾坤。(受天神守护影响)
-给力的天赋技能强化,卸甲180%反伤,硬汉1600回复,侵略如火750加成,被称为没用的轻甲入门也有了一定效果,使得队伍更加强力,主角也能成为小MT。
劣势:
—造型差人气低,像个野人。
—天赋技能的输出,需要一定的位置限制。
—后期需要良好的装备、天赋才能担当第二T。
===金刚===
优势:
-没什么可说的,MT中的战斗机。抗性与输出兼备,美丽与智慧并存。
劣势:
—PK中金刚作用低。
—天赋技能的输出,需要一定的体力条件,面对纯物理将,触发金刚不坏加养身后输出凄惨。
===妖术师===
木有用过,也没有见到别人用过,稍后测试。欢迎高人指点。
===仙术师===
优势:
-天赋技属于固定伤害,转职后既有1200左右的伤害,70级大概有1700的伤害,几率眩晕。输出稳定,推图可观。(受天神守护影响)。
-天赋技能强化 移花接木、返老还童、神明庇护,效果显著。
劣势:
—PK中输出偏低。
===暗杀者===
优势:
-天赋技属于固定伤害,转职后既有3800左右的伤害,70级大概有5000的伤害,单体最佳输出。(受天神守护影响)
-暗杀神技 背刺,作为1速刺客,掌握了控制权。
劣势:
—PK攻击位置因素导致面对金刚的无力感。
—前期推图不理想,天赋技和背刺局限性很大。
===鬼魅===
优势:
-天赋技PK最高输出;敏捷成长最高。
-造型好,技能帅,初期最好用的职业。人气指数最高。
劣势:
—天赋技的随机性太大,推图效果很小。
—天赋技的攻击可受多次反馈伤害,自身脆弱。
===舞姬===
优势:
-超强回复能力,满天赋技能强化,养身每回合回复高达37.5%。增加振奋军心、固若金汤成功率,让双奶可行性增强。
-不再因几天刷不到黄月英而烦恼。
-天赋技回复+清除全队负面状态PK有一定的效果
劣势:
—天赋技的出现使得养身不能连续,需要队伍高抗性支持。
—双奶限制了队伍的可变性,作用有限。
===妖姬===
妖姬拥有最菜的天赋技。只能靠其他技能辅助,作为主角实在浪费,基本没人用。或者有亮点等待大家挖掘,坐等高手。