本文相关问题:魔神战纪血噬祭祀怎么加点? |
职业介绍:
祭司:唯一拥有强大治愈能力的职业,掌握着各种治愈术以及各种辅助状态的加持之法,是所有团队不可缺少的职业!祭司代表着神的怜悯,同时也代表着神的惩罚。当与邪恶相遇时,他们便以自己的血为祭品换来强大的攻击,以神之名,惩恶扬善!
圣愈祭司:圣光在世间的代言人!强大的治愈能力、群体增益魔法是副本、练级、战场、PK都不可缺少的伙伴!
血噬祭司:驾驭鲜血与诅咒之力却心怀正义!高血量,以鲜血换取强大的伤害,群体减益魔法,是战场上的区域控制者!
个人观点:这个职业的技能目前定位非常不给力,在更改前不建议各位主练祭祀,不管是光明还是血.这个游戏里面加血技能就是摆设,而所谓的群体增益和减益效果几乎等于没有,而输出技能根本不能和其他职业比,这就是祭祀的尴尬
技能分析:
1级技能:
这个技能是血祭祀的主要输出技能,打怪练级主要就靠这个了,加满。200的小短手射程,使得该技能用来PK非常的尴尬。
这个技能加满后减少暴击几率10,注意不是10%,而是10,大概只有1%左右吧,而减少伤害25可以无视。不过为了学习该系50的技能,必须加1点。 10级技能:
这个技能嘛....恩 177除以8,每秒的DPS是22点....为了这个系的下一技能,加一点吧。对于PK来说,8秒后,该发生的都发生了,该死的都死了。
这个技能没有描述,正如其没有描述一样,这个技能是没用的。本ID加满后试过,好像唯一的效果是,减少目标生命上限5%,不过只对小怪有用,不加。 20级技能:
这个技能,如果给其他职业,想必还行,可是,在祭祀那么低的魔法攻击下,这个技能好像又鸡肋了。不过没办法,职业如此,加1-5点随自己喜欢,反正没什么效果。
玩血祭祀,其实就是冲着群体减益效果来的,以为技能应该是指向型的,可是没想到居然是图腾...当本ID带着比较失望的心情学了这个技能施放后,本ID终于笑了...还没有本ID巴掌大的图腾出现在地面上,而且只能放一个,且施法动作时间和CD时间超长....本ID终于笑着买了一个时间之沙【洗技能道具】,把这个技能洗掉了.... 30级技能:
很帅的一把镰刀,30级时,终于多了一个DPS技能,伤害不错,加满。唯一的缺陷还是那200射程和超长的CD...个人认为,既然是用来收割,这CD和射程能长点么?让血祭祀冲到人群里面去收割??
这个技能,纯粹是对使用其他技能耗费生命的补偿。游戏里面的设置时3秒回复一次,3秒,第一技能损耗12点血,镰刀损耗17点血,如果要学诅咒(脑残的话)还要损耗14点血,3秒总共损耗33点生命,而这个技能加满也就3秒回复22点血....这个,各位看官你们来评判下吧...所以,只加一点。 40级技能:
40级的时候,本ID就更困惑了,作为祭祀中的输出型,居然还没有奶妈的40技能输出高?这???这让本ID情何以堪。没有办法,再买个时间之沙吧,咱。。。咱去把奶妈的这个技能学了,其他的都洗掉。此时,不伦不类的血祭祀终于成型了。。。。
装备选择:
黄金套装可以用到30级,中间不用任何强化,到了30后,就可以合理的选择装备了。
由于每一级别的装备分为:极品,上品,凡品,次品,下品。区别是基础属性有一个小等级上的差别,一般选择以凡品及以上为好,次品和下品可以不考虑。
而在绿色属性上,祭祀应该选择如下属性的装备。
1、加魔法攻击点数或魔法攻击百分比的装备
2、加生命的装备
3、加暴击伤害的装备
4、加防御和魔法防御的装备
加点定位:
适合祭祀的属性只有体力和智力。推荐的加点方式有
1、单刷副本型:体1智1
2、PK型:体1智2
3、练级狂人型:全智。这种方式的加点要求选择加生命的装备,并且要把衣服和帽子强化到10以上!
练级与魔晶:
练级的途径有以下几种方式:
1、挂机。如果你武器装备够好,挂机首选比自己高1-2级的怪,如果你武器装备很一般,那么选择比自己低1-2级的怪,比较效率。同时,挂机一定记得吃双倍经验,另外双倍经验时间不能叠加,注意不要一次吃几个(不能叠加双倍经验时间这点希望官方能做出调整)
2、任务。注意不管什么任务,能接的都接了,有时候顺路就可以完成。
3、神光之浴。30级以后可以参加,经验多多,规则参考活动大使。
4、篝火。篝火的经验超多
练级小技巧:
1-30跟着任务走,同时不要浪费任何魔晶,把魔晶统统攒下来!
31-?到了30后,升级速度明显下来,知道为什么吗?因为你耗费了大量的时间在25副本,30副本里面,为了那几百几千的魔晶去砸那没什么特别效果的翅膀和坐骑。这个时候,最有效率的做法除了任务外,就是把33的黄金衣服强化到11-13,把31的武器强化到11-13。然后挂机--任务---挂机---任务。把衣服和武器强到13是最划算的,而且消耗魔晶也不多,你也不需要每天为了那点魔晶浪费几个小时在前期的副本里面,这一点一定要注意。
综合评论:
关于祭祀这个职业,想说却又说不出,官方可以去看看有几个人练祭祀,练到多少级就知道了,属于排名最后的废材职业,副本没人要奶妈加血,PK血祭祀又是废材。。。具体说一下改进意见,希望官方能采纳
奶妈:提高增益效果。像热血江湖那个非常简单的游戏一样,奶妈加血挂机当然比较重要,但更重要的是奶妈有强力的加攻和防的效果,包括提高生命最大值。希望能学习人家的思路,让奶妈的增益做到最棒,效果就不要扭扭捏捏地什么3%之类的了,效果必须要在30%-50%以上,才有点增益的意思。可以加长CD和耗费都行。其他的可以问问其他奶妈。
血祭祀:这个主要说说。
1、增加用魔法换血的技能。血祭祀,魔法完全没有用,这个,还是应该充分利用起来,用魔法换血,用魔法换攻击的短暂提高,都是一些比较可行的方法。而且,效果千万别扭扭捏捏,像这种另类的职业,必须要另类一点才行。
2、让诅咒真正地诅咒起来。跟奶妈完全相反,奶妈可以增益30%-50%以上,血祭祀的诅咒同样可以让人减益30%-50%以上,可以增加这种技能的CD时间和耗费,而且一定要变成指向型!效果请别扭捏。否则诅咒没有了诅咒的效果,就叫挠痒痒了。
3、增加控制技能。战士能晕,法师和弓箭能减速,祭祀呢?能挨打!希望考虑诅咒技能的时候想法多一旦,不求让这个职业强,但至少要有中心思想。