三国魂最重要的一部分就是武将了
1.招募
酒馆可以招募武将,10元宝的普通招募出现蓝将的几率比较低,紫色和橙色那就是rp好到爆才能招到的。100元宝的高级招募,必出蓝色,紫色有一定的概率,橙色概率超小。刷新将领可以增加友好度,有好度1000点满,满后可以伯乐,伯乐必出橙色。
2.武将等级
副本每天是必须刷完的,有闲钱的话建意天天五次副本。不在线的时候一定记得去修炼,现在修炼给的经验也是蛮可观的。
3.武将属性
灵 敏捷+20
坚 防御+20
强 体力+20
威 武力+20
睿 智力+20
鬼 敏捷+50
魁 体力+50
神 武力+50
极 智力+50
(按常规应该还有个增加防御50的属性 但不知道是不是rp太差一直没刷出来)
稳 普通伤害+3%
爆 暴击几率+5%
幸 暴击几率+3%
战 暴击伤害+3%
全 暴击伤害 普通伤害 暴击几率 +3%
增加百分比的属性还是蛮有用的 后期可以很直观的表现出来 其他属性则是有比没有强 不必过分追求
4.武将装备
装备除了官方开放的活动外 就只有副本一条路了 60级以前 不建议提升装备品质和强化等级(rmb玩家可以强化 因为道具附魂符可以转移强化等级) 打副本武将升级还是蛮快的
5.宝石
宝石这个其实有点不值 在武将都100级的时候 一套5级宝石和一套二级宝石之间的差距并不是很大 个人感觉 3级宝石是性价比最高的
6.领悟
这个就前期有点用 后期基本无视 领悟给的属性太少了 估计官方以后会做出修改吧
7.技能
这个是武将最重要的属性 但不知道官方会什么时候放出
在没出技能系统前 橙色武将的实际价值不超过100元
++++++关于智力和武力型武将
这个不必过分追求 后期属性主要靠装备提升 武将自带的基本属性上智力和武力不差什么
八卦下的话 我比较倾向于智力型 因为100级以后砍人基本靠暴击 而智力是影响暴击的最重要的一个属性